ด่าน 108 - "แดนเจริญพันธุ์"
:root {
--logo-image: none;
--white-monochrome: var(--accent-one);
--pale-gray-monochrome: var(--accent-two);
--light-gray-monochrome: var(--accent-one);
--gray-monochrome: var(--accent-one);
--dark-gray-monochrome: var(--accent-middle);
--black-monochrome: var(--accent-one);
--medium-accent: var(--accent-two);
--pale-accent: var(--accent-middle);
--bright-accent: var(--accent-middle);
--dark-accent: var(--accent-middle);
--alt-accent: var(--accent-middle);
/*SWATCH EDITS*/
--swatch-text-light: var(--accent-one);
--swatch-text-secondary-color: var(--accent-one);
--swatch-topmenu-bg-color: var(--accent-two); /*GRADIENT*/
--swatch-topmenu-border-color: var(--accent-one);
--swatch-menutxt-light-color: var(--accent-two);
--swatch-menutxt-dark-color: var(--accent-two);
--swatch-menutxt-general-color: var(--accent-one);
--swatch-menubg-color: var(--accent-two);
--quote-shadow: none;
--header-text-shadow: none;
--rating-module-bg-color: var(--accent-one);
/* THEME VARIABLES */
--accent-one: var(--black);
--accent-two: var(--white);
--accent-middle: var(--gray);
--white: 255, 255, 255;
--black: 0, 0, 0;
--gray: 125, 125, 125;
}
.lightblock, .styled-quote {
background: rgb(var(--accent-two));
color: rgb(var(--accent-one));
}
.darkblock, .dark-styled-quote {
background: rgb(var(--accent-one));
color: rgb(var(--accent-two));
}
.frameblock {
color: rgb(var(--accent-one));
background: rgb(var(--accent-two));
padding: 0.01rem 1rem;
margin: 0.5rem 0;
border: solid 5px rgb(var(--accent-one));
}
div.scp-image-block div.scp-image-caption {
background-color: rgb(var(--accent-two));
border: 2px solid rgb(var(--accent-one));
}
#top-bar {
--swatch-text-secondary-color: var(--accent-one);
}
#page-content table.wiki-content-table {
--tables-header-bg: var(--accent-one);
--tables-header-txt: var(--accent-two);
}
.footnotes-footer {
--footnotes-footer-text-color: var(--accent-two);
}
div.wiki-note {
--note-color: var(--accent-middle);
}
.code, .page-source {
background-color: rgb(var(--accent-two));
color: rgb(var(--accent-one));
}
#who-rated-page-area > div > span[style*="color"] {
color: rgb(var(--accent-middle)) !important;
}
html, body {
scrollbar-color: rgb(var(--pale-gray-monochrome))rgb(var(--black-monochrome));
}
|
|
เขียนโดย DrAkimoto.
ติชมโดย:
Praetor3005
Yesserning
DivineAtlas
Magnileak
ไฟเขียวโดย: DivineAtlas
แปลโดย: Guy777
| Levels: |
Level 24, Level 77, Level 79, Level 102, Level 108, Level 116, Level 117, Level 406, Ataraxia, In Extremis |
| Entities: |
Entity 2, Entity 4, Entity 51, Entity 70, Entity 88 |
| Objects: |
Object 2, Object 52 |
| Phenomenon: |
Phenomenon 51, Phenomenon 71 |
| Tales: |
:), Crossroads |
| Other: |
B.N.T.G. Hub, Akirooms |
|
คำเตือน: หากคุณได้เข้าสู่ด่านนี้อย่างไม่เจตนา โปรดอ่านคู่มือเอาตัวรอดนี้ก่อนจะอ่านตัวไฟล์ ความปลอดภัยของคุณในเวลานี้อาจขึ้นอยู่กับมัน
มาตรการรักษาความปลอดภัย
คำแนะนำต่อไปนี้เขียนขึ้นโดยมีจุดประสงค์ในการช่วยให้คุณเอาชีวิตรอดภายในด่าน 108 คุณควรอ่านคู่มือนี้ก่อนจะอ่านไฟล์ทั้งหมดหากคุณได้เข้ามาภายในด่านโดยไม่เจตนา ให้จำมาตรการรักษาความปลอดภัยนี้ไว้ให้ขึ้นใจ
กรอง — ก่อนจะสูดหายใจ
ให้ใส่หน้ากากกรองอากาศหรือเครื่องป้องกันที่สามารถสับเปลี่ยนชั้นกรองได้ไว้เสมอ การสัมผัสกับหมอกจะทำให้ร่างกายของคุณเกิดกระบวนการกลายพันธุ์อย่างรุนแรง ซึ่งไม่สามารถจะถูกรักษาให้หายได้ หากไม่มีผ้าใดๆไว้คอยป้องกันการสัมผัส
กิน — เฉพาะเสบียงที่ปิดแน่นหนา
อย่ากินหรือดื่มอะไรก็ตามที่มาจากด่านนี้ แนะนำว่าควรพกขวดน้ำอัลมอนด์ปิดสนิทและเสบียงบรรจุกระป๋องเข้ามาบริโภคในด่าน
เฝ้า — สังเกตรอบข้างอยู่ตลอด
คอยมองหาสัญลักษณ์นำทางและเส้นทางที่ถูกถางไว้ก่อนแล้ว แม้จะไม่ได้ปราศจากภัยอันตรายไปซะทีเดียว แต่โดยทั่วไปแล้วพวกมันมักจะเป็นพื้นที่ที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการเดินทาง เมื่อกำลังสำรวจพื้นที่ที่เพิ่งถูกค้นพบใหม่อยู่ แนะนำให้ทำสัญลักษณ์นำทางตามต้นไม้และ/หรือผูกเส้นเชือกเอาไว้
เลี่ยง — พื้นที่อันตราย
เลี่ยงพื้นที่ลุ่มน้ำ หย่อมป่าแอนโธเซีย และถิ่นอาศัยอื่นใดของเอ็นทิตี้ที่คุณพบเจอ พื้นที่เหล่านี้ เช่นเดียวกับป่ามายา เป็นอันตรายอย่างสูงต่อผู้พเนจรที่ไม่ชำนาญสถานที่
ปิด — เนื้อหนังมิดชิด
ปกปิดจุดเปิดบนร่างกายเมื่อไหร่ก็ตามที่เป็นไปได้ แม้กระทั่งการปกปิดเบื้องต้นก็ยังสามารถป้องกันโรคภัย ปรสิต และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆได้
หา — ที่พักหลับนอน
หากเป็นไปได้ให้หาที่พักที่เฮเรธใหม่ สัญลักษณ์นำทางสีน้ำเงินเขียวจะนำไปสู่ด่านหน้าแห่งนี้ ซึ่งสามารถที่จะให้ความช่วยเหลือทางการแพทย์ กรองอากาศ และความปลอดภัยได้
ความยากในการเอาตัวรอด
ระดับ 4
สภาพแวดล้อม: 4/5
สภาพแวดล้อมมีความเสี่ยงร้ายแรง
เอ็นทิตี้: 5/5
มีเอ็นทิตี้ที่ไม่เป็นมิตรอยู่ชุกชุม
คำอธิบาย
ด่าน 108 ถูกปกคลุมไปด้วยป่าเขียวขจีดึกดำบรรพ์ ซึ่งเมื่อพ้นไปจากมันก็จะพบกับเศษซากของสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นด่านที่กว้างใหญ่ พื้นที่พิเศษเหล่านี้ได้ถูกระบุเป็นเขตเสถียร ป่าหลุมปะทะ และขอบนอกที่มีชื่อว่า ป่ามายา
ป่าหลุมปะทะ
ป่าหลุมปะทะเป็นพื้นที่รกทึบไร้การควบคุมราวๆสามแสนตารางกิโลเมตร มันมีภูมิอากาศอบอุ่น แต่ก็มักจะมีอุณหภูมิที่ต่ำกว่าในพื้นที่ที่ถูกยกสูง ด่าน 108 จะแสดงวัฏจักรวันนอกมาตรฐาน ซึ่งประกอบขึ้นจากช่วงกลางวันสิบสองชั่วโมง และกลางคืนสิบแปดชั่วโมง แต่นี่ก็ไม่ใช่เพียงวัฏจักรเดียวที่ด่าน 108 ประสบอยู่ เนื่องจากที่พื้นป่าจะยกขึ้นในระดับเซนติเมตรต่อชั่วโมง จนเกิดเป็นความเคลื่อนไหวช้าๆที่เป็นจังหวะๆ
ลุ่มน้ำขังจะก่อตัวขึ้นรอบรอยร้าวบนพื้นป่าซึ่งแผ่ขยายออกมาจากหลุมใจกลาง ในขณะที่บางหลุมอาจมีน้ำลึกไม่ถึงข้อเท้า แต่รอยร้าวที่มันก่อขึ้นรอบๆนั้นก็จะมีความลึกอยู่ที่ราวๆสามร้อยเมตร พื้นที่เหล่านี้จึงควรถูกหลีกเลี่ยงเป็นอย่างสูงเมื่อต้องเดินทางโดยเท้า น้ำที่พบที่นี่ไม่ปลอดภัยต่อการบริโภค เนื่องจากที่มันจะมีเชื้อโรค แบคทีเรีย ปรสิต และเอ็นทิตี้อื่นๆอยู่ภายใน
พืชพรรณภายในป่าหลุมปะทะจะมีขนาดที่ใหญ่และฝังรากลึกขึ้นเรื่อยๆยิ่งผู้สังเกตเดินเข้าใกล้ใจกลางของมัน โดยบางต้นก็อาจมีความสูงได้ถึงสองร้อยกว่าเมตร และด้วยการเพิ่มขึ้นของความใหญ่และหนาแน่นของพวกมันก็จะมีความหลากหลายทางชีวภาพที่ตามมาด้วย จนเกิดเป็นระบบนิเวศที่ซับซ้อนและมีเอกลักษณ์
ณ ใจกลางของป่าก็จะมีหลุมอุกกาบาตของป่าหลุมปะทะอยู่ ซึ่งจะมีหมอกกลายพันธุ์ถูกพ่นออกมาในจังหวะเดียวกันกับความเคลื่อนไหวที่เรียบเนียนของด่าน เนื่องจากจำนวนของเอ็นทิตี้ที่เป็นปรปักษ์ ตัวหมอกเอง และคลื่นรบกวนเครื่องใช้ไฟฟ้าที่ยังหาต้นเหตุไม่ได้ การสำรวจหลุมอุกกาบาตและพื้นที่รอบข้างของมันจึงถูกจำกัดไว้ก่อน
ผืนป่ามายา
ผืนป่ามายาเป็นภูมิศาสตร์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดของป่าไม้เนื้อแข็งที่ติดอยู่ระหว่างการซ้อนทับเชิงพื้นที่ โดยจะเรียกกันทั่วไปว่า "ป่าชเรอดิงเงอร์" ภูมิประเทศของพื้นที่แห่งนี้จะมีอยู่ในหลากหลายพื้นที่ในเวลาเดียวกันและจะ "เลือก" ตำแหน่งเฉพาะเมื่อมีการสังเกตอยู่โดยบุคคลในพื้นที่ ซึ่งก็อาจน่าสับสนสำหรับผู้ที่ไม่เคยประสบกับปรากฏการณ์เช่นนี้มาก่อน แม้ว่าตำแหน่งของวัตถุแต่ละชิ้นและลักษณะของป่ามายาจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ แต่ตำแหน่งของมันภายในด่านก็จะไปเปลี่ยนไปแต่อย่างใด หากคุณพบว่าตนเองกำลังหลงอยู่ภายในผืนป่ามายา แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดก็คือการเลือกทิศทางๆหนึ่งและเดินไปโดยที่ไม่ทำการเปลี่ยนทิศใดๆ จนในที่สุดคุณได้ออกจากพื้นที่ไปสู่ป่าหลุมปะทะหรือด่านอื่นๆ
พืชพรรณส่วนมากในขอบเขตส่วนนอกนี้จะปราศจากความสดใสที่พบได้ตามป่าหลุมปะทะ โดยที่ส่วนใหญ่ก็จะอยู่ในสภาพนิ่งหรือกำลังสลายตัวอยู่ มีรายงานว่าเอ็นทิตี้สามารถที่จะปรากฏขึ้นได้ภายในพื้นที่นี้ แต่ลักษณะภูมิภาพที่คาดเดาไม่ได้และหมอกที่หนาทึบก็ทำให้ความเป็นไปได้ในการพบเจอนั้นต่ำ และแม้ว่าผืนป่ามายาจะมีธรรมชาติที่เปล่าเปลี่ยว แต่ก็ได้มีการค้นพบกระจุกของชีวนิเวศที่มีเอกลักษณ์อยู่บ้างภายในป่าแห่งนี้ จากชีวนิเวศหลายสิบอันที่มีการรายงานเข้ามา ก็มีเพียงไม่กี่อันที่เหมาะสมสำหรับการบันทึก เนื่องจากความยากในการค้นหาพวกมัน
ลานกระดูก - ชีวนิเวศที่ประกอบขึ้นจากต้นไม้และพุ่มไม้ซึ่งทำมาจากกระดูกที่หลงเหลืออยู่ของมนุษย์ สัตว์ และเอ็นทิตี้นานาชนิด
หมู่ไม้นีออน – มีข้อมูลเพียงเล็กน้อยที่ทราบเกี่ยวกับชีวนิเวศลึกลับนี้ ภาพและวิดีโอทั้งหมดของพื้นที่นี้มีความเสียหายอย่างหนัก และลักษณะที่ถูกบรรยายโดยผู้พบเห็นก็ไม่ตรงกัน
หมอกกลายพันธุ์
หมอกที่แผ่ขยายไปทั่วนี้เป็นปรากฏการณ์ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากหลุมใจกลางของป่าหลุมปะทะ โดยมันจะแผ่คลื่นรัศมีออกไปรอบด่านจนกระทั่งได้รวมเข้ากับผืนป่ามายา การทดสอบตัวอย่างของหมอกได้เผยให้เห็นถึงเอ็นทิตี้จุลชีพที่ไม่เคยถูกค้นพบมาก่อน ซึ่งมีความสามารถในการเปลี่ยนแปลง DNA โฮสต์ได้อย่างหนัก ส่งผลให้เกิดการกลายพันธุ์ขึ้นอย่างมากในพืชและสัตว์ของด่าน โดยเมื่อประกอบกับอัตราการเติบโตที่สูงขึ้นและความอมตะทางชีวภาพที่ไม่มีกำหนด ก็ได้นำไปสู่การกำเนิดขึ้นของสิ่งมีชีวิตที่มีเอกลักษณ์นับล้านๆ
คุณลักษณะหลักอีกประการของเชื้อนี้ก็คือการเร่งกระบวนการสืบพันธุ์ เมื่อเจริญเติบโตเต็มที่ สิ่งมีชีวิตจะผลิตลูกหลานออกมาในจำนวนที่มากกว่าเมื่อเทียบกับอัตราตามปกติของสายพันธุ์นั้นๆมาก โดยจะเกิดกลายพันธุ์นี้ผ่านการสืบพันธุ์แบบอาศัยเพศ แบบไม่อาศัยเพศ การแตกหน่อ การแบ่งส่วน และการเกิดโดยไม่ผสมพันธุ์
แม้ว่าจะสามารถส่งผลกระทบได้ทั้งในเซลล์พืชและสัตว์ หมอกนี้ก็จะมีผลกระทบที่ต่างกันไปในแต่ละชนิด เชื้อจะส่งผลให้เกิดการกลายพันธุ์อย่างหนักทางกายภาพในเอ็นทิตี้ที่ไม่ใช่พืช โดยที่พืชนั้นก็มักจะมีเพียงวัฏจักรการสืบพันธุ์ ความเร็วในการเติบโต และความแตกต่างทางกายภาพ/พฤติกรรมเล็กน้อยจากต้นแบบที่เพิ่มขึ้น
การสัมผัสเข้ากับหมอกและจุลชีพของมันจะส่งผลให้เกิดความเสียหายที่ไม่สามารถรักษาได้ต่อผู้พเนจร ผลกระทบของเชื้อจะเกิดขึ้นอย่างฉับพลัน จึงควรระมัดระวังเป็นอย่างสูงเมื่อกำลังเดินทางภายในด่าน
เอ็นทิตี้
เอ็นทิตี้ที่มีเอกลักษณ์ซึ่งถูกพบภายในด่าน 108
หมอกกลายพันธุ์ได้แปรสภาพระบบนิเวศที่สันนิษฐานว่าเดิมทีก็มีความหลากหลายมากอยู่แล้วให้กลายมาเป็นแหล่งสืบพันธุ์ของสายพันธุ์การวิวัฒนาการที่ต่างกันนับล้านๆสายพันธุ์ ซึ่งบางครั้งก็ส่งผลให้เกิดนักล่าชีวภาพผสาน มวลอสัณฐาน เอ็นทิตี้ไคเมริก และความแปลกประหลาดทางชีวภาพอื่นๆขึ้น บ่อยครั้งที่สิ่งมีชีวิตเหล่านี้จะเป็นเพียงร่างอันอัปลักษณ์ที่มีอยู่เฉพาะเพื่อสืบพันธุ์ มีชีวิตอันแสนทรมานอยู่ในช่วงสั้นๆ ก่อนจะให้กำเนิดสายพันธุ์ใหม่หลายๆสายพันธุ์ แม้จะมีความหลากหลายเช่นนี้ แต่ก็ได้สายพันธุ์ที่เสถียรอยู่จำนวนหนึ่งซึ่งได้วิวัฒนาการมาเติมเต็มบทบาทในระบบชีวนิเวศ โดยตัวอย่างดังกล่าวจะถูกกล่าวถึงไว้ด้านล่าง
เดนดรอยด์
เดนดรอยด์เป็นสิ่งมีชีวิตอสัณฐานคล้ายต้นไม้ที่พบได้ในพื้นที่ไม่มีน้ำท่วมขัง มันจะเคลื่อนไปรอบๆโดยใช้รยางค์ที่แผ่ขยายในการลาก โหน และปีนไปทั่วด่าน 108 ผิวที่คล้ายเปลือกไม้ของพวกมันค่อนข้างจะคงทนต่อความเสียหาย และมักจำเป็นต้องใช้แรงเป็นจำนวนมากเพียงเพื่อที่จะกระเทาะเปลือกนอกของมันออก
ในระหว่างวงจรการนอนหลับของพวกมัน เดนดรอยด์จะแผ่หนวดคล้ายรากลงไปยังพื้นดินและดูดกลืนสารอาหารในลักษณะเดียวกับพืช แม้พวกมันจะสามารถรับสารอาหารได้ด้วยวิธีการนี้ แต่ก็มีการสังเกตว่ามันจะฆ่าและบริโภคผู้พเนจรหรือเอ็นทิตี้ตัวอื่นๆที่ได้ไปผ่านทางของมันเข้า วิธีการล่าของพวกมันอาจมีความต่างกันไปตามอายุ โดยตัวที่แก่กว่านั้นมักจะใช้วิธีการซุ่มโจมตีผ่านการนอนนิ่งบนพื้นเพื่อจะเลืยนแบบซากต้นไม้ตาย
ถึงแม้ว่าเดนดรอยด์จะมีความอันตรายสูง แต่พวกมันก็จะเกลียดกลัวไฟ ซึ่งสามารถจะถูกนำมาใช้ในการกำจัดพวกมันได้ โดยปกติการจุดไฟเผาพุ่มเล็กๆหรือใช้คบเพลิงก็มักจะเพียงพอในการไล่เดนดรอยท์ที่ติดตามอยู่ได้แล้ว
หย่อมแอนโธเซีย
แอนโธเซียเป็นดอกไม้สีสันสดใสที่สามารถถูกพบได้ทั่วป่าหลุมปะทะ แอนโธเซียในแต่ละกลุ่มมักจะมีลักษณะเป็นหนึ่งเดียวกัน พวกมันปรับตัวได้ดีและจะโตแทบบนทุกพื้นผิว โดยพวกมันก็มักจะผลิตเกสรที่เป็นพิษหรือมีคุณสมบัติกลายพันธุ์ในพื้นที่ที่มีจำนวนประชากรสูง ซึ่งจะดึงดูดเอ็นทิตี้ประเภทแมลง
หย่อมแอนโธเซียที่กำลังเบิกบาน
กริมเชลล์
กริมเชลล์เข้าโจมตีในที่ราบลุ่มน้ำ
หมอกกลายพันธุ์นั้นได้ส่งผลเกิดการกลายเป็นปูที่แพร่หลาย จนได้นำไปสู่การที่สิ่งมีชีวิตหลายๆประเภทวิวัฒนาการจนกลายมาเป็นปูในรูปร่างและขนาดต่างๆที่จะถูกเรียกกันว่า กริมเชลล์ ซึ่งมักพบเห็นได้ตามพื้นที่ลุ่มน้ำ พวกมันจะมีคู่ผสมพันธุ์และจะเข้าครอบครองพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อทำเป็นรังของตัวเอง พวกมันจะฆ่าและกินภัยคุกคามใดๆที่อยู่ภายในพื้นที่รังนี้ ด้วยความช่วยเหลือจากคู่ของมัน พวกมันจะทำการกำจัดคู่แข่งทั้งหมดในชีวนิเวศของตน รวมถึงกริมเชลล์ตัวอื่นๆ ก่อนจะย้ายไปยังพื้นที่ใหม่เพื่อจะทำกระบวนการเดิมซ้ำ
เนื่องจากความอันตรายของพวกมัน ผู้พเนจรจึงควรจะหลีกเลี่ยงพื้นที่ลุ่มน้ำเป็นอย่างสูง แต่หากจำเป็นต้องเผชิญกับพวกมันเข้า คุณสามารถที่จะใช้ต้นไม้และพื้นที่แคบในการชะลอการเคลื่อนไหวของพวกมัน หรืออีกวิธีก็คือการปีนต้นไม้และรอจนกว่ามันจะหมดความสนใจไป แต่ก็ไม่แนะนำให้ทำเช่นนั้นเพราะความเสี่ยงที่สูง
อภิชีวิตหลุมปะทะ
"แคส" ซึ่งกำลังเก็บหัวกระโหลกของนักล่าที่ไม่ทราบชนิดอยู่
หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า "แคส" อภิชีวิตหลุมปะทะนั้นเป็นเอ็นทิตี้คล้ายมอสส์ที่ไม่ทราบระดับความฉลาด ซึ่งจะบริโภคทั้งพืชและสัตว์ ต่างจากกลุ่มมอสส์ทั่วๆไป แคสไม่ได้ถูกประกอบขึ้นจากพืชแยกเดี่ยวหลายๆต้น แต่จะเอ็นทิตี้ที่ขยายใหญ่ออกมาเพียงตัวเดียว อภิชีวิตหลุมปะทะปกคลุมพื้นที่กว่าหกร้อยตารางกิโลเมตร พวกมันโตในอัตราหมื่นตารางกิโลเมตรต่อวัน และมีน้ำหนักอยู่ประมาณห้าหมื่นตัน จนถึงปัจจุบัน มันเป็นเอ็นทิตี้ที่มีขนาดใหญ่ที่สุดภายในด่าน 108
แม้จะมีลักษณะที่คล้ายกับมอสส์ อภิชีวิตหลุมปะทะก็จะมีคุณสมบัติหลายประการที่ไม่มีภายในพืชสกุลนี้หรือพืชสกุลไหนเลย ชั้นนอกสุดของอภิชีวิตหลุมปะทะจะมีชั้นใบไม้คมกริบปกคลุมอยู่ ซึ่งสามารถจะส่งผลให้เกิดแผลฉีกขาดเล็กน้อยได้เมื่อสัมผัส เมื่อมีสิ่งใดถูกกลืนเข้าไปภายในมวลของเอ็นทิตี้ตัวนี้โดยสมบูรณ์ ใบไม้เหล่านี้จะทำการบดเนื้อและอินทรียวัตถุอื่นๆให้กลายเป็นของเหลวข้นที่มันสามารถบริโภคได้ ได้มีการบันทึกว่าแคสจะเก็บสะสมโครงกระดูกของเหยื่อและเก็บพวกมันไว้ในมวลของมัน
ด้านล่างของอภิชีวิตหลุมปะทะจะมีก้านเลื้อยที่สานกันอยู่อย่างแน่นหนา ซึ่งสามารถจะหยิบจับสิ่งของได้ โดยแคสจะใช้มันในการเคลื่อนตัวและแม้กระทั่งมีปฏิสัมพันธ์ต่อวัตถุที่มันเก็บเอาไว้ ในบางโอกาส ซากที่ถูกเก็บไว้ก็จะถูกต่อกันใหม่เป็นโครงกระดูกเปราะบางซึ่งถูกประสานกันไว้อย่างหยาบๆ โดยก็ได้มีการสังเกตว่าพวกมันจะเดินเตร่อยู่ภายในป่าหลุมปะทะ จุดประสงค์ของการกระทำเหล่านี้ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่ก็เสนอถึงความซับซ้อนนอกเหนือไปจากการล่าเพื่ออาหาร
แพะดำ
แพะดำที่กำลังมองดูช่างภาพอยู่ ณ ป่าหลุมปะทะ
แพะดำเป็นเอ็นทิตี้ลึกลับที่มีอยู่เพียงตัวเดียว ซึ่งจะถูกพบเฉพาะในด่าน 108 โดยปกติมันจะเตร็ดเตร่อยู่ที่ภูมิภาคใจกลางของป่าหลุมปะทะ
แม้จะไม่สามารถทำการยืนยันได้ แต่ผู้สังเกตเห็นก็รายงานว่าแพะตัวนี้จะติดตามพวกเขาไปรอบด่าน และพยายามจะให้พวกเขาลงลึกเขาไปในป่า นอกจากนี้ ผู้พเนจรคนเดียวกันนั้นก็ได้รายงานถึงฝันประหลาดที่เกิดกับเขาในช่วงวันและสัปดาห์หลังการเผชิญหน้า ซึ่งแพะดำได้นำพวกเขาไปยังหลุมอุกกาบาตที่พบอยู่ตรงใจกลางของด่าน 108
จากสิบสี่คนที่ตามแพะดำไปที่ใจกลางของป่าหลุมปะทะ ไม่มีบุคคลใดที่กลับออกมาเลย เนื่องจากคลื่นรบกวนเครื่องใช้ไฟฟ้าที่มักจะเกิดขึ้นใกล้หลุม จึงไม่เป็นที่ทราบว่าจะเกิดอะไรขึ้นระหว่างการเผชิญกันนี้
ฐาน ด่านหน้า และชุมชน
ในช่วงปลายปี 1800 ด่าน 108 เป็นที่ตั้งของหมู่บ้านเล็กๆที่มีชื่อว่า เฮเรธ จำนวนประชากรของเมืองนี้เติบโตอยู่เรื่อยมาจนกระทั่งราวๆปี 1906 เมื่อบันทึกต่างๆชี้ให้เห็นถึงการหายไปของพวกเขา มันได้ถูกค้นพบอีกครั้งในปี 1987 โดยกลุ่มที่มีชื่อว่า "ซีนิธคอร์ป" ซึ่งได้สร้างเขตวิจัยล้อมรั้วขึ้นเหนือซากที่รกร้างของเฮเรธ และได้ตั้งชื่อมันไว้ว่า "เฮเรธใหม่" ในท้ายที่สุด ทางกลุ่มก็ได้ทำการแลกเขตวิจัยและกุญแจด่าน 108 ให้กับกลุ่ม B.N.T.G. ในปี 2022 ทำให้กลุ่มดังกล่าวได้เข้ามาบันทึกจุดเข้าและออกหลายๆจุดของด่าน
เฮเรธใหม่
เฮเรธใหม่ตั้งอยู่ประมาณสองกิโลเมตรจากขอบป่ามายาตะวันออก แม้จะมีอายุที่ค่อนข้างมากแล้ว แต่จนปัจจุบันเฮเรธใหม่ก็เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยที่สุดบนด่าน 108 เนื่องจากโครงสร้างส่วนหนึ่งของมันที่ถูกสร้างไว้ใต้ดิน ทำให้มันสามารถที่จะมีระบบกรองอากาศที่เหมาะสมและความปลอดภัยจากเอ็นทิตี้บางส่วนได้
แม้จะถูกครอบครองและดำเนินงานโดยกลุ่ม B.N.T.G. เขตล้อมรั้วนี้ก็จะมีอีกสองกลุ่มที่จะอาศัยอยู่ร่วมกัน ซึ่งคือกลุ่ม U.E.C. และกลุ่ม I.M.B.H. โดยรวมแล้วจะมีบุคลากรประมาณ 35-40 คนที่อาศัยอยู่ที่เฮเรธใหม่ในช่วงใดช่วงหนึ่ง
กลุ่ม B.N.T.G. | กลุ่มวิจัยยา
ทีมวิจัยแปดคนนำโดยด็อกเตอร์ เมลิสซ่า ซิมส์ นักพฤกษศาสตร์แขนงแพทย์ กลุมนี้จะใช้พืช ฟังไจ และแบคทีเรียประเภทต่างๆที่พบภายในด่านเพื่อที่จะผลิตยารักษาสำหรับกลุ่ม B.N.T.G. ในฐานะผู้บริหารเฉพาะการณ์ภายในด่าน ดร. ซิมส์ นั้นยังทำหน้าที่คุมทีมบริหารจัดการและบำรุงรักษา ที่ประกอบขึ้นจากสมาชิกสองและสี่คนตามลำดับ
กองกำลังรักษาความสงบ | ทีมฝึกอาโกเก
กลุ่ม U.E.C. จะใช้เฮเรธใหม่ และสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายของด่าน 108 เป็นสถานที่ฝึกซ้อมสำหรับสมาชิกใหม่ที่มีฝีมือระดับกลาง ทีมนี้มีหน้าที่รักษาความปลอดภัยของเฮเรธใหม่และนักวิจัยที่อาศัยอยู่ภายใน โดยการใช้ระบบรักษาความปลอดภัยของด่านหน้าที่จะขยายกว้างออกไป กลุ่มนี้จะตอบสนองต่อภัยใดๆที่เข้ามาใกล้ฐานมากเกินไป พวกเขาเป็นส่วนสำคัญสำหรับงานส่วนใหญ่ที่ทำภายในด่าน เนื่องจากที่พวกเขาจะติดตามนักวิจัยในการออกเดินทางไปยังชีวนิเวศอื่นๆ ทีมนี้จะประกอบขึ้นจากสมาชิกประมาณสิบหกคน และจะมีสมาชิกใหม่เข้ามาสับเปลี่ยนเรื่อยๆในทุกๆสามเดือน
กลุ่ม I.M.B.H. | ด่านหน้า K3 ของฝ่ายชีววิทยาและมานุษยวิทยา
กลุ่ม I.M.B.H. มีด่านหน้าอยู่มากมายภายในแบ็กรูมส์ที่มีความสำคัญต่อการเก็บสะสมและการจัดสรรปันส่วนของข้อมูล ทรัพยากร และโบราณวัตถุ ทีมของกลุ่ม I.M.B.H. บนด่าน 108 จะประกอบขึ้นด้วยนักวิจัยสิบสองคนที่ใช้ฐานเป็นพื้นที่เก็บข้อมูลชั่วคราวเกี่ยวกับข้อมูลของอารยธรรมก่อนยุคอุตสาหกรรม โดยพวกเขาก็มักจะออกนอกเฮเรธใหม่เพื่อไปทำการสำรวจที่อื่นอยู่เสมอ อย่างไรก็ตาม นักชีววิทยาของกลุ่มก็มักจะร่วมมือกับกลุ่มวิจัยยาของ B.N.T.G.
เฮเรธเก่า
โบสถ์แห่งรอสเมอร์ตาที่ถูกสร้างขึ้นใหม่
แม้ว่าทางกลุ่ม I.M.B.H. จะพยายามอย่างหนักที่จะรักษาและเก็บข้อมูลของพวกมันไว้ แต่อาคารเดียวที่มีสภาพครบถ้วนของเฮเรธเก่าก็จะเป็นโบสถ์เล็กๆ ณ ใจกลางเมือง อย่างไรก็ดีบันทึกของเมืองส่วนใหญ่ก็จะถูกเก็บไว้ที่โบสถ์แห่งนี้ แม้ส่วนใหญ่จะมีความเสียหายจากอายุของพวกมัน สิ่งที่กอบกู้มาได้กระจ่างข้อมูลเกี่ยวกับเมืองนี้และชีวิตภายใน
ก่อนที่พวกเขาจะหายตัวไป เฮเรธนั้นมีประชากรคนสามสิบแปดคน หมาสี่ตัว ไก่สิบสองตัว และแมวหกตัว และแม้ว่าพวกเขาทำการเกษตรขนาดหย่อม ส่วนมากจะเป็นข้าวสาลีและบาร์เลย์ แต่ชาวเมืองเฮเรธก็มักที่จะหาของป่าและสมุนไพรต่างๆจากป่ารอบข้างเอาด้วย พวกเขาใช้ชีวิตที่เรียบง่ายเหมือนกันกับด่านที่พวกเขาอาศัยอยู่
บันทึกของเฮเรธเก่าได้บรรยายถึงด่าน 108 ในลักษณะที่ต่างไปจากรูปลักษณ์ของมันในปัจจุบันมาก โดยจะปราศจากชีวนิเวศที่หลากหลายและเอ็นทิตี้ผิดธรรมดา คาดว่าความเปลี่ยนแปลงนี้ของด่าน 108 จะเกิดขึ้นหลังจากที่ประชากรของที่นี่หายตัวไปในปี 1906 เป็นไปได้ว่าจะเป็นเพราะวิวัฒนาการของด่านหรือปัยจัยภายนอกอื่นๆ
โบสถ์แห่งรอสเมอร์ตา
เนื่องจากที่มันเป็นอาคารเดียวที่หลงเหลืออยู่ของเฮเรธเก่า ทีมบูรณะของ I.M.B.H. จึงพยายามอย่างหนักที่จะรักษาอาคารแห่งนี้และโบราณวัตถุทั้งทางศาสนาและเทศบาลภายใน
ประชากรทั้งหมดของเฮเรธเก่าเป็นสมาชิกของศาสนาที่รู้จักในท้องถิ่นว่า "หนทางแห่งพระสรรพมารดา" พิธีกรรมต่างของพวกเขาจะมีความข้องเกี่ยวกับ "พระสรรพมารดารอสเมอร์ตา" เทพแห่งความอุดมสมบูรณ์ซึ่งเชื่อว่าจะมีความเกี่ยวข้องกับศาสนาพหุเทวนิยมที่ถูกนับถือกันอยู่ในช่วงนั้น
อีกสิ่งที่ควรทราบคือ มันดูเหมือนจะมีพิธีกรรมขนาดใหญ่ที่ถูกจัดขึ้นโดยผู้นับถือหนทางแห่งพระสรรพมารดา ซึ่งเกิดขึ้นพร้อมการหายไปของประชากรเมือง บันทึกสุดท้ายของเฮเรธเก่าจะอยู่ในรูปแบบของบันทึกที่เขียนโดยบุคคลที่คาดว่าจะเป็นเด็กในเวลานั้น
ถึงไดอารี่
วันนี้เราได้สัตว์เลี้ยงตัวใหม่มา
ปะป๊าไม่ยอมให้หนูตั้งชื่อมัน
ปะป๊าเรียกมันว่า "เจ้าแพะ"
ปะป๊าเข้าไปในป่า
ปะป๊าหายไปนาน นานมาก
แล้วพอกลับมาเราก็ได้สัตว์เลี้ยงใหม่
พวกเขาเอามันเข้าไปในโบสถ์
ทุกๆคนดีใจมากที่ได้เห็นเจ้าแพะ
ทุกคนร้องเพลงให้พระเจ้าของเรารอสเมอร์ตา
หนูไม่ชอบเพลงนี้เลย
มันทำให้ท้องหนูเจ็บ
ทั้งโบสถ์มีกลิ่นเหมือนเหรียญเพนนี่เก่าๆ
หลังเข้าโบสถ์เสร็จ ปะป๊าก็ตื่นเต้นมาก
ปะป๊าบอกว่าสัตว์เลี้ยงใหม่ของเราเป็นผู้ส่งสารจากพระเจ้า
และเจ้าแพะจะช่วยให้เราได้พบรอสเมอร์ตา!
ถึงไดอารี่
ปะป๊าบอกว่าพระเจ้ากำลังจะมา
และเราจะได้พบเธอ
หนูสงสัยจังหน้าตาเธอจะเป็นไง
ปะป๊าบอกเธอเหมือนกับแม่ของหนู
ว่าเธอเป็นเหมือนแม่ทุกๆคน
หนูไม่เข้าใจว่าปะป๊าหมายความว่ายังไง
หนูจำเธอไม่ค่อยได้
ปะป๊าบอกว่าเธอถูกสัตว์ประหลาดหน้ายิ้มจับไป
ก่อนที่ปะป๊าจะมาพบที่นี่
หรือนั่นจะเป็นเหตุผลที่ปะป๊าอยากพบรอสเมอร์ตา?
รอสเมอร์ตาจะได้บอกเธอให้เอามะม๊ากลับมา?
หนูว่านั่นก็คงจะดี
มะม๊าจะปลอดภัยที่นี่
มันดีกว่าที่โถงเยอะ
ให้มะม๊ามาเก็บดอกไม้กับหนู
ถึงไดอารี่
หนูมีฝันแปลกๆเมื่อคืน
มันน่ากลัวนิดหน่อย
ปะป๊าบอกมันเป็นเพราะพระเจ้าเลือกหนูด้วย
เจ้าแพะอยู่ในฝันด้วย
เราอยู่ในป่าแล้วก็มีกองไฟกองใหญ่
เจ้าแพะเต้นไปกับหนู
คนอื่นๆอยู่ที่นั่นด้วย
พวกเขาเต้นอยู่เหมือนเรา
มันทำให้พวกเขาหัวเราะและร้องไห้
พอเราเต้นเสร็จทุกคนก็เปลี่ยนไป
คนจากโบสถ์ดูน่ากลัวมากๆ
และปะป๊าก็ไม่ใช่ตัวเองอีกแล้ว
เจ้าแพะคิดว่ามันตลก
มันหัวเราะแล้วหัวเราะอีก
จากนั้นพระเจ้าก็ตกลงมาจากท้องฟ้า
ถึงไดอารี่
วันนี้เราไปกันที่ฟาร์มใหญ่
ที่นั่นมีแกะอยู่หลายตัวเลย
แต่เราไม่ได้ไปเอาสัตว์เลี้ยงตัวใหม่
ปะป๊าคุยกับคุณลุงใจดี
ปะป๊าให้ถุงคุณลุงไป
และคุณลุงก็ให้ถังกลับมา
คุณลุงดูเหมือนจะสับสน
แต่ปะป๊าดีใจมากที่ได้ถังนี้มา
มันมีกลิ่นเหมือนที่โบสถ์
ตอนกลับบ้านปะป๊าพูดถึงเจ้าแพะและพระเจ้า
หนูถามปะป๊าว่ารอสเมอร์ตาจะพามะม๊ากลับมาไหม
ปะป๊าบอกว่าปะป๊าเองก็ไม่รู้
คำถามหนูเหมือนจะทำให้ปะป๊าเศร้า
ปะป๊าไม่พูดอีกเลยตลอดทางกลับ
หนูคิดว่าปะป๊าก็คิดถึงมะม๊า
ถึงไดอารี่
หนูฝันอีกแล้วเมื่อคืน
เจ้าแพะพาหนูไปที่หินก้อนใหญ่
ลึกเข้าไปในป่า
เจ้าแพะพูดกับหนู
มันมีเสียงที่นุ่มมาก
มันบอกพระเจ้าจะพามะม๊ามาให้หนู
มันบอกชื่อจริงๆของพระเจ้า
ซับ-โนซูราฑ์
แต่นั่นไม่ใช่ชื่อที่เราเรียกเธอ
พอเราไปถึงตรงกลางของที่โล่ง
มะม๊าก็อยู่ที่นั่น
เจ้าแพะบอกว่าเธอเป็นมะม๊าที่ดีกว่า
หนูจำได้ไม่ค่อยดี
แต่หนูคิดว่าเธอเป็นแบบนี้
ถึงไดอารี่
ปะป๊าพาหนูไปที่โล่งวันนี้
อันที่อยู่ในฝันหนู
มันดูต่างไปตอนเช้า
ต้นไม่ได้เต้น
และที่นั่นก็ไม่มีไฟ
มันเงียบมากๆเลย
เจ้าแพะอยู่ที่นั่นด้วย
มันไม่ได้เต้น
แล้วมันก็ไม่ยอมพูด
ปะป๊าพาทุกๆคนจากโบสถ์มาด้วยกัน
ปะป๊าบอกพวกเขาว่ารอสเมอร์ตาจะมาในคืนนี้
ทุกคนมีความสุขมากๆ
พวกเขาวาดรูปตลกๆหลายรูปบนพื้น
มันมีรูปทรงกับวงกลมอยู่หลายอันมากเลย
มันทำให้ทุ่งหญ้ามีกลิ่นเหมือนเหรียญเพนนี่เก่าๆ
ถึงไดอารี่
เมื่อคืนหนูได้เห็นพระเจ้าและเธอก็สวยมากๆ
ข่าวลือ
บันทึกที่เก็บกู้มาได้บ่งบอกว่าผู้คนภายในเฮเรธเก่ารู้ถึงสถานที่ทำพิธีกรรมโบราณก่อนยุคผู้สูญหายสักแห่งภายในด่าน 108 อย่างไรก็ตาม ความพยายามที่จะเสาะหาตำแหน่งของสถานที่นี้ก็ยังไม่ประสบความสำเร็จใดๆ
ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ ได้มีการสังเกตถึงกลุ่มอื่นๆที่เข้ามาดำเนินงานภายในด่าน 108 ที่โดดเด่นก็คือ กลุ่มกำปั้นเหล็ก ซึ่งจะถูกสังเกตอยู่หลายๆครั้ง จึงนำไปสู่ข่าวลือที่พวกเขาจะมีด่านหน้าอยู่ที่นี่ อีกทั้งก็ยังได้มีการสังเกตสมาชิกของลัทธิอะมอร์ อินเทรเมนทูมา ซึ่งได้เข้ามาและออกไปจากตัวด่าน การพบเห็นเหล่านี้ประกอบกับธรรมชาติที่พิศวงของหลุมใจกลางป่าหลุมปะทะ หลักฐานที่เก็บกู้มาได้จากเฮเรธเก่าได้นำไปสู่การตั้งทฤษฎีต่างๆมากมายถึงพื้นที่ดังกล่าวและสิ่งที่อยู่เบื้องใต้ของมัน
ทางเข้าและทางออก
เนื่องด้วยเหตุผลทางด้านความปลอดภัย ทางเข้าสู่ด่าน 108 ของกลุ่ม B.N.T.G. จึงเป็นความลับระดับสูงที่รู้กันเฉพาะผู้เกี่ยวข้องภายในกลุ่ม
ได้มีการตั้งทฤษฎีว่าด่านป่าทุกๆด่านจะสามารถนำผู้คนไปสู่ด่าน 108 ได้หากเดินทางนานพอ ด่านที่โดดเด่นซึ่งเคยมีเห็นการณ์นี้เกิดขึ้นนั้นรวมถึงด่าน 32, ด่าน 35-ID, ด่าน 39, ด่าน 48, ด่าน PL-53, ด่าน 77, ด่าน 116, ด่าน 249, และด่าน 415
ผู้พเนจรคนใดที่ต้องการความช่วยเหลือในการหาทางออกจะได้รับการดูแลโดยผู้อยู่อาศัยของเฮเรธใหม่ สัญลักษณ์นำทางสีม่วงจะถูกทำไว้ตรงทางออกที่ทราบถึงของด่าน
ให้อ้างอิงหน้านี้ว่า:
ชื่อ: Drawing, Study of a Goat
ผู้สร้าง: Jean-Baptiste Huët
ลิขสิทธิ์: Public domain
ลิงค์ที่มา: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Drawing,_Study_of_a_Goat,_1772_(CH_18326093).jpg
ชื่อ: Eldritch Leanings Issue 01 p06 for Feb-76 EOD Mailing 13
ผู้สร้าง: Will Hart
ลิขสิทธิ์: CC BY 2.0
ลิงค์ที่มา: https://flic.kr/p/8pPHUd
หมายเหตุเพิ่มเติม: ตัดต่อคนออก
ชื่อ: Shub-Niggurath.jpg
ผู้สร้าง: Dominique Signoret
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shub-Niggurath.jpg
หมายเหตุเพิ่มเติม นำสีออก
ชื่อ: Canopy
ผู้สร้าง: Bernard DUPONT
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 2.0
**ลิงค์ที่มา:*https://flic.kr/p/bzEkaJ
ชื่อ: Flower
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์:CC BY-SA 3.0
ลิขสิทธิ์: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/ndvRgQ
ชื่อ: ghost
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/24r1hTy
ชื่อ: biome1
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/38nM8C
ชื่อ: Banyan roots
ผู้สร้าง: Nadine Schaeffer
ลิขสิทธิ์: CC BY 2.0
ลิงค์ที่มา: https://flic.kr/p/dMiz2s
ชื่อ: biome4
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/HLELdD
ชื่อ: DSCF4284s
ผู้สร้าง: deradrian
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 2.0
ลิงค์ที่มา: https://flic.kr/p/6L9fhG
ชื่อ: wheel2
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/bTC26H
ชื่อ: Mutants
ผู้สร้าง: Mads Bødker
ลิขสิทธิ์: CC BY 2.0
ลิงค์ที่มา: https://flic.kr/p/4v6TEd
ชื่อ: wheel4
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/4SfZ54
ชื่อ: dend
ผู้สร้าง:DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/KHzRFC , https://flic.kr/p/efzYhp
ชื่อ: crab
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/CQmSM , https://flic.kr/p/vFbpGw
ชื่อ: moss
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/28gJHme , https://www.flickr.com/photos/76358100@N07/29840094667/
ชื่อ: goat
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/2jDwY6o , https://flic.kr/p/33E6gf
ชื่อ: Sherwood Forest Interpretation Centre
ผู้สร้าง:Richard Sutcliffe
ลิขสิทธิ์:CC BY-SA 2.0
**ลิงค์ที่มา:*https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Sherwood_Forest_Interpretation_Centre_-_geograph.org.uk_-_5344420.jpg
ชื่อ: St. Severin's Old Log Church
ผู้สร้าง: Pubdog
ลิขสิทธิ์: Public domain
ลิงค์ที่มา: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:St._Severin%27s_Old_Log_Church_Apr_10.JPG
ชื่อ: wheel6
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/Kk9sv , https://flic.kr/p/egrC5p
ชื่อ: wheel7
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/dPW9nq , https://flic.kr/p/bY411d
ชื่อ: wheel8
ผู้สร้าง: DrAkimoto
ลิขสิทธิ์: CC BY-SA 3.0
ลิงค์ที่มา: เพจนี้
ดัดแปลงจาก: https://flic.kr/p/fpNzz1 , https://flic.kr/p/K4HBsN
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาบนวิกิ โปรดไปที่ Licensing Master List