ด่าน 13 - "กบในหม้อต้ม"
คะแนน: +6+x


Info

ฮิลเบิร์ตปล่อยที่นี่เละไปหน่อย
เดิมทีเป็นบทความที่ย้ายมาจากเรทดิตโดย u/Nerdykiddo4884, จากนั้นจึงเขียนใหม่โดย UberspectiveUberspective

เวอร์ชั่นปัจจุบันเขียนโดย Boring Talking! :O(

แปลโดย Guy777Guy777

Other pages by me
Levels Level 2 | Level 4.4 | Level 11 | Level 13 | Level 19 | Level 22 | Level 25 | Level 38 | Level 41 | Level 74 | Level 82 | Level 100 | Level 106 | Level 108 | Level 111 | Level 120 | Level 134 | Level 145 | Level 174 | Level 179 | Level 185 | Level 196 | Level 206 | Level 208 | Level 320 | Level 368 | Level 369 | Level 370 | Level 371 | Level 409 | Level 421 | Level 427 | Level 445 | Level 511 | Level 557 | Level 587 | Level 600 | Level 602 | Level 603 | Level 605 | Level 606 | Level 607 | Level 608 | Level 609 | Level 669 | Level 713 | Level 790 | Level 812 | Level 910 | Level 948 | Level 998 | Level 999 | Blue Channel | The Middlesorts | The Frontrooms | PA98 |
Entities Entity 1* | Entity 40 | Hypothetical Creator |
Phenomena Phenomenon 31 |
Objects Object 22 |
Tales A Late Letter to a Late Friend | Case Closed | J. Doe and His Night With Your Mom | Permission Overwritten | The War For Scene-01.1 |
The playground Click me! |

นี่เป็นการกล่าวถึงสุภาษิตของฟรอนท์รูมส์ สำหรับความหมายอื่นของ "กบในหม้อต้ม" ให้ไปที่: หน้าแก้ความกำกวมกบในหม้อต้ม

"สำนวนกบในหม้อต้มนั้นเป็นความเข้าใจผิดเกี่ยวกับสัญชาตญาณของสัตว์กึ่งบกกึ่งน้ำตัวหนึ่ง โดยแนวคิดก็คือหากกบถูกวางลงในหม้อน้ำเดือด มันจะกระโดดหนีไป แต่หากมันถูกวางลงในหม้อน้ำเย็นที่ค่อยๆถูกอุ่นจนเดือด มันจะไม่ทราบถึงความอันตรายและตายลง เรื่องนี้มีต้นกำเนิดมาจากสถานที่แห่งหนึ่งบนฟรอนท์รูมส์ มันได้ถูกใช้เป็นนิทานสอนใจเกี่ยวกับการรับรู้ถึงภัยร้ายที่ค่อยๆคืบคลานเข้าหา แทนที่จะแสดงตัวขึ้นในทันที"


-จากชุดอีบุ๊กออนไลน์ของ G.P.D. ชื่อ "เอิร์ธอิท เลิร์นอิท"



ด่าน 13 - "กบในหม้อต้ม"

ความยากในการเอาตัวรอด:

ระดับ 2e - สภาพแวดล้อม

  • ไม่ปลอดภัย
  • มั่นคง
  • อันตรายที่ไม่ใช่เอ็นทิตี้

คำอธิบาย

13vertical.jpg

ห้องโถงเรียบๆของด่าน 13

13room.jpg

หนึ่งในห้องพักที่ไร้ผู้อาศัยของด่าน 13

ด่าน 13 เผินๆแล้วมีลักษณะเหมือนคอมเพล็กซ์อพาร์ตเมนต์จากศตวรรษที่ 20 โดยโครงสร้างและการจัดเรียงห้องของมันนั้นจะมั่วซั่วและยุ่งเหยิง ห้องโถงต่างๆจะเรียบชืดไร้อารมณ์ และจะถูกทาในสีขาวหรือเบจหม่นๆ พวกมันขยายออกไปเป็นกิโลๆเป็นเส้นของปูนปลาสเตอร์ติดไฟสลัวพร้อมพื้นปูเสื่อน้ำมันและไม้ลามิเนต จะมีปล่องบันไดตั้งอยู่เกลื่อนกลาดทั่วด่าน และตามปกติแล้วใกล้ๆก็จะมีลิฟต์อยู่ด้วยเช่นกัน คุณภาพการใช้งานของลิฟต์เหล่านี้จะไม่คงเส้นคงวา เช่นเดียวกับแทบทุกๆสิ่งในด่าน 13

ด่าน 13 มีชั้นอยู่ทั้งหมด 290 ชั้น ซึ่งจะมีความกว้างและยาวที่หากไม่ได้มีที่สิ้นสุดก็คงจะวนลูป เนื่องจากความซ้ำซากจำเจของด่าน 13 จึงเป็นการยากที่จะหาโครงสร้างความเป็นยุคลิด ความเข้าใจในปัจจุบันคือพื้นที่ของด่าน 13 จะมีรูปแบบเรขาคณิตที่เสถียร แต่ขอบเขตของมัน (หากมีอยู่) อาจจะไม่ ภายใต้กฎฟิสิกส์เชิงโครงสร้างปกติ ด่านๆนี้จะไม่สามารถรับรองน้ำหนักตัวเองได้

แต่ละห้องของอพาร์ตเมนต์จะมีลักษณะที่แทบจะเหมือนกันในทุกประการ โดยความต่างเดียวที่สังเกตได้ก็จะเป็นในด้านมิติ1 การจัดวางเฟอร์นิเจอร์ และห้องเปลี่ยนผ่านเพิ่มเติม เช่น ห้องเก็บของหรือโถงสั้นๆ ในขั้นต่ำแล้ว ห้องพักแต่ละแห่งจะประกอบไปด้วยห้องหลักผสานห้องครัว และห้องรับแขกห้องหนึ่ง เช่นเดียวกับห้องน้ำและห้องนอนที่อยู่ข้างกัน

เนื่องจากที่แบ็กรูมส์นั้นไม่เคยที่จะทำงานเหมือนกับโลก ในเรื่องของเอนโทรปีหรือความสมเหตุสมผล จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ด่าน 13 จะเติมเสบียงภายในห้องของมันใหม่เรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม การฟื้นคืนของด่าน 13 ก็จะต่างไปจากของด่านอื่นๆ เพราะมันจะมุ่งเน้นไปในการล่อลวงมนุษย์ที่เกิดบนโลกอย่างชัดเจน

ตู้เย็นจะถูกเติมไปด้วยวัตถุดิบเบี้องต้นสำหรับการทำอาหารขั้นพื้นฐาน โดยที่ก็มักจะมาพร้อมกับอาหารไมโครเวฟที่มีบรรจุภัณฑ์สำเร็จรูป เครื่องใช้ต่างๆในครัวจะมีคุณภาพที่ต่ำ และสิ่งอื่นๆก็จะทำงานได้แค่ในระดับที่พอใช้งานได้ ใครก็ตามที่จะอาศัยอยู่ภายในด่าน 13 ในทางทฤษฎีแล้วจะสามารถอยู่รอดได้ด้วยมื้ออาหารที่ค่อนข้างสมดุล ความสะอาดที่พอทน และความสะดวกสะบายระดับปานกลาง สภาพแวดล้อมแม้จะไม่ได้ดีเยี่ยมหรือน่าอยู่ แต่นอกไปจากการฆ่าตัวตายแล้ว ความเสี่ยงในการเสียชีวิตก็ต่ำ2

โทรทัศน์จะเล่นชุดของสื่อวินเทจทั่วไป ซึ่งจะมีคุณภาพที่ต่างกันไป โดยที่แต่ละตอนก็มักจะเล่นไปตามลำดับ3 ในลักษณะเดียวกันเสื้อผ้า, หนังสือ, และวัตถุนันทนาการใดๆก็จะเก่า หรือถูกเขียนขึ้นโดยนักประพันธ์ที่คละกันไปเสมอ4

ผู้อยู่อาศัย

13resident.jpg

ห้องนอนที่ถูกใช้โดยผู้อยู่อาศัยอย่างถาวรของด่าน 13

มีหลายๆคนที่ได้จองห้องเอาไว้สำหรับตัวเอง ซึ่งก็เป็นประเพณีที่ถูกทำมาเป็นสิบๆปีแล้ว ชีวิตในด่าน 13 นั้นเรียบง่ายเป็นอย่างมาก และแม้มันจะต่างไปบ้างสำหรับแต่ละคน แต่ในแต่ละวันหลักๆแล้วก็จะมีแค่: ตื่นนอน, กินข้าว, หาความสุขเล็กๆน้อยๆ, กินอีกรอบ, แล้วก็กลับไปนอน มันเป็นวัฏจักรที่น่าเบื่อหน่ายเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะสำหรับผู้พเนจรที่เกิดในภพหลังแล้ว แต่สำหรับผู้ที่มาจากโลก มันก็เป็นความคล้ายคลึงที่แสนหอมหวาน ของวันหยุดอันไม่มีที่สิ้นสุด

บ่อยครั้งที่ผู้อยู่อาศัยของด่าน 13 จะมีอาการเซื่องซึมและต่อต้านสังคม โดยจะใช้เวลามากขึ้นและมากขึ้นในห้องของตน ผู้ที่อยู่อาศัยกับคนอื่นๆจะคงความสัมพันธ์ในฐานะเพื่อนเอาไว้ หรืออย่างน้อยก็จะเป็นกันเองได้กับพวกเขา และแม้การที่ผู้คนจะมีความรักและลูกหลานจะไม่ใช่เรื่องแปลกแต่อย่างใด แต่ผู้คนส่วนใหญ่ก็จะไม่ทำเช่นนั้น ยิ่งผู้พเนจรได้อาศัยอยู่ในห้องของพวกเขานานเท่าไหร่ พวกเขาก็จะยิ่งผูกพันและไม่อยากออกจากห้องมากเท่านั้น

ข้อยกเว้นสำหรับกฎข้อนี้ก็คือเมื่อมีใครก็ตามอาศัยอยู่ในห้องมานานเกินรอบสิบปี ในบางครั้ง ผู้อยู่อาศัยในระยะยาวจะหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย และห้องของพวกเขาก็จะถูกเปิดให้กับผู้อยู่อาศัยใหม่ หลายๆคนได้ด่วนสรุปว่าพวกเขานั้นถูกฆาตกรรม หรือไม่ก็ถูกกลืนกินไปโดยด่าน แต่ความเป็นจริงที่เป็นรูปธรรมก็คือมันไม่มีหลักฐานใดๆที่สามารถรองรับสมมติฐานนี้ได้ กระทั่งคนข้างห้อง โดยเฉพาะคนใหม่ๆที่อาจจะพยายามสื่อสารอยู่กับผู้อาศัยใกล้เคียง ก็รายงานมาว่าพวกเขาอยู่ห้องวันหนึ่งและหายไปวันถัดมา

ในวันที่ 21 เมษายน ปี 2020 ทีมเล็กๆของสมาชิกกลุ่ม M.E.G. ได้เข้าสัมภาษณ์ผู้อาศัยที่ยินยอม เพื่อจะอธิบายถึงวิถีชีวิตในแต่ละวันของบุคคลทั่วๆไปในด่าน 13

ฐาน ด่านหน้า และชุมชน

กลุ่ม B.N.T.G. - "โครงการบ้านไร้ราคา"

13bntgroom.jpg

อพาร์ตเมนต์ในอาณาเขตที่ B.N.T.G. เป็นเจ้าของ ให้สังเกตถึงแก้วโซดาสีส้มที่ด้านซ้ายและลังโฟมพกพาในพื้นหลัง ทั้งสองมีต้นกำเนิดมาจากนิวไทม์สแควร์บนด่าน 11

13fridge.jpg

ภายในของตู้เย็นหนึ่งวันหลังการเติมเสบียง

เนื่องมาจากจุดมุ่งหมายและวัฒนธรรมของกลุ่ม B.N.T.G. ที่ตรงกับความประสงค์ของผู้ที่เข้ามายังแบ็กรูมส์ใหม่หลายๆคน และอัตราการเกิดที่สูงของพวกเขา ทางกลุ่มจึงประสบกับภาวะประชากรล้นอยู่ตลอด แม้ว่าพวกเขาจะร่วมมือกับบริษัทต่อเติมแบ็กรูมส์อยู่บ่อยครั้งในการสร้างที่พักอาศัยให้กับผู้คนเป็นจำนวนมาก แต่จำนวนหัวที่มากไปก็ยังคงเป็นปัญหาให้กับพวกเขามาตลอด

ซึ่งด่าน 13 ก็ได้ถูกใช้อย่างไม่เป็นทางการโดยกลุ่มในการมอบที่พักและอาหารให้กับผู้คนโดยที่ไม่ต้องเสียทรัพยากรใดๆ โครงการบ้านไร้ราคานั้นได้ถูกประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนกรกฎาคม ปี 2019 เพื่อจะตอบโต้ภาวะประชากรล้นของพวกเขา ชั้นที่ 283 ได้ถูกเลือกเนื่องจากระยะทางที่ใกล้กับทางเข้าและทางออกที่เป็นประโยชน์ และแม้จะมีการกล่าวอ้างว่าได้มีการพูดคุยกับทาง B.R.C. ในการร่วมมือกันแล้ว แต่กลุ่ม B.N.T.G. ก็ได้ตัดสินใจที่จะลุยเดี่ยวเพราะความเร่งด่วนของสถานการณ์

แม้ว่าโดยปกติแล้ว กลุ่ม B.N.T.G. จะเก็บทะเบียนประวัติประชากรหลากหลายคนได้อย่างแม่นยำ แต่ก็ไม่เคยมีการกล่าวถึงการทำสำมะโนประชากรที่ชัดเจนสำหรับโครงการบ้านไร้ราคาเลยด้วยซ้ำ และรายละเอียดเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขา (หรือแม้กระทั่งความเห็นจากพลเรือนที่นั่น) ก็ยังไม่เคยที่จะถูกเผยแพร่อย่างเป็นทางการ เป็นที่ทราบกันอย่างไม่เป็นทางการว่าโครงการบ้านไร้ราคานั้นประสบความสำเร็จในการให้ที่พักผิงกับผู้คน แต่ก็ล้มเหลวในการทำมันอย่างมีประสิทธิภาพ

ความเซื่องซึมเหนือธรรมชาติปรากฏอยู่อย่างล้นเหลือบนชั้นที่ 283 ถึงแม้จะมีคำอ้างว่ากลุ่ม B.N.T.G. มีวิธีทางในการหลบเลี่ยงมันอยู่ นโยบายหลักๆที่ถูกผลักดันนั่นก็คือการสลับห้องพัก และข้อเสนอลดราคาสำหรับการซื้ออาหารจากสถานที่อื่นที่กลุ่มเป็นเจ้าของ แต่มันก็ถูกใช้เพียงประปราย และไม่ได้ถูกบังคับหรือปรับปรุงให้ทันสมัยโดยเจ้าหน้าที่แต่อย่างใด ผู้คนมีอาการเซื่องซึมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และหากโครงการนี้อยู่รอดนานพอ มันก็คงหลีกเลี่ยงไม่ได้เช่นกันที่ผู้คนจะเริ่มหายตัวไปด้วย

สำหรับผู้ที่มีเส้นสายภายนอก หรือความมุมานะจะหางานทำที่อื่นในเครือข่ายของ B.N.T.G. ทางออกที่ชัดเจนและความช่วยเหลือในการเข้าร่วมกับสังคมใหม่6 จะถูกจัดเตรียมไว้โดยองค์กร ถึงจะไม่ได้ฟรี เพราะบริการนี้จะถูกชำระผ่านเงินกู้ยืมของ B.N.T.G. ที่จะต้องถูกจ่ายกลับด้วยดอกเบี้ย ซึ่งทุกๆคนก็จะสามารถรับมอบได้ไม่ว่าเงินเดือนของพวกเขาจะเป็นอย่างไร

B.N.T.G. เหมือนองค์กรราชการใดๆ จะไม่ค่อยเปิดเผยเกี่ยวกับกระบวนการที่รัฐบาลของมันใช้ ซึ่งก็ทำให้การทำความเข้าใจรายละเอียดของโครงการบ้านไร้ราคาเป็นเรื่องยาก แม้จะเป็นเช่นนั้น แต่ "ผู้รอดชีวิต" ของชั้นที่ 283 ซึ่งเป็นคำที่ถูกใช้โดยกลุ่มช่วยเหลือตนเองที่ไม่เป็นทางการ ก็มีอยู่มากมาย โดยเฉพาะในชุมชนที่สันโดษของ B.N.T.G.

ทางเข้าและทางออก

ทางเข้า

แม้ทางเข้าทั้งหมดมาสู่ด่าน 13 จะยังไม่เป็นที่ทราบ แต่สิ่งหนึ่งที่เหมือนกันนั้นก็คือการที่พวกมันจะขาดความโดดเด่นและดูไม่น่าเอะใจ ทางเข้าส่วนใหญ่จะเป็นประตูหรือสถาปัตยกรรมที่เปลี่ยนผ่านมาเป็นห้องโถงของด่าน 13 อย่างไรก็ตาม ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่มีข้อยกเว้นใดๆสำหรับกฎข้อนี้

  • ประตูไร้รายละเอียดสุ่มๆบนด่าน 12 จะนำไปสู่ด่าน 13 เช่นเดียวกับด่านอื่นๆด้วยอีกจำนวนหนึ่ง และปล่องบันไดสีขาวในด่าน 12 ก็จะพาไปยังชั้นบนสุดของด่าน 13 ด้วยเช่นกัน
  • เมื่อผู้พเนจรเดินอยู่ในห้องโถงของด่าน 21 มันก็อาจจะค่อยๆเปลี่ยนไปยังหนึ่งในห้องโถงของด่าน 13 ได้ การเปลี่ยนผ่านนี้เป็นภาพลวงตาที่สามารถถูกสังเกตได้โดยคนที่กำลังอยู่ระหว่างมันเท่านั้น สำหรับผู้คนรอบข้างแล้ว พวกเขาจะหายไปจากด่าน 21 เลย
  • ประตูห้องบางบานใน "โรงแรมฮาเบอร์ออยสเตอร์" ของด่าน 215 จะนำไปสู่ห้องของด่าน 13 จากแหล่งที่มาที่จำกัด จึงเชื่อได้ว่าผู้อยู่อาศัยที่ไม่ฝักฝ่ายใดจำนวนหนึ่งของด่าน 13 จะมากันจากด่าน 215 เนื่องจากที่มันจะส่งพวกเขาไปในห้องทันที และเพราะความปลอดภัยที่มากกว่าเมื่อเทียบกับด่าน 215 เองแล้ว
  • หากสามารถใช้งานได้ ลิฟต์ของด่าน 2-FRก็อาจพามายังด่าน 13

ทางออก

เหมือนกับทางเข้า ทางออกจากด่าน 13 จะดูไม่สะดุดตา บางครั้งก็อาจถูกมองข้ามไปได้โดยผู้พเนจรหลายๆคนที่กำลังมองหาทางออกอยู่ เนื่องจากความรู้สึกเปี่ยมสุขที่พวกเขามีกับด่าน

  • ด่าน 13 สามารถที่จะถูกใช้เพื่อออกไปสู่ด่าน 0, ด่าน 114, ด่าน 327, ด่าน 395, หรือด่าน 410 ได้ โดยประตูเรียบๆที่ไม่มีความน่าสนใจ ประตูเหล่านี้จะการออกแบบที่แตกต่างไปจากอันที่จะพาไปยังห้องโถงหรือห้องพักอื่นๆ แต่ก็จะมีลักษณะที่จืดชืดเหมือนๆกัน
  • การเดินลงปล่องบันไดหรือใช้ลิฟต์ที่ชั้นล่างของด่าน 13 จะนำไปสู่อาคารภายในด่าน 70 หรือด่าน 208
  • หากมีห้องที่ปรากฏขึ้นพร้อมกับกระดานหมากรุกและเก้าอี้สองตัว การสัมผัสกับกระดานหมากรุกจะพาไปยังด่าน 157 ควรจะทราบไว้ก่อนว่าการสร้างสภาพแวดล้อมนี้ขึ้นเองจะไม่กระตุ้นการเข้าไปสู่ด่าน และการจัดเรียงประเภทนี้จะไม่เกิดขึ้นในห้องที่มีผู้อยู่อาศัยแล้ว
  • หากพบเข้ากับประตูที่มีป้ายกำกับว่า "235" การพยายามจะเปิดมันจะเคลื่อนย้ายผู้กระทำไปสู่ด่านในหมายเลขเดียวกัน ในลักษณะเดียวกันนี้ ประตูสีแดงจะพาไปยังด่าน 275
  • ผนังที่ถูกทาสีหรือแปะด้วยวอลเปเปอร์ที่มีสีเหลืองโทนเข้มกว่าส่วนที่เหลือของด่านสามารถที่จะนำไปสู่ด่าน 289 ได้ หากถูกโนคลิปผ่าน แต่หากการโนคลิปนี้ล้มเหลวหลายๆครั้ง ก็ถือได้ว่าผนังแผ่นนั้นๆไม่ได้มีทางเข้าสู่ 289
  • ตามทฤษฎีแล้วการเข้าไปยังอพาร์ทเมนท์ใดๆนั้นสามารถที่จะนำมาสู่ด่าน 387 ได้ แต่นี่ก็ได้รับการบันทึกแค่อย่างประปราย
  • นานๆครั้ง ปล่องบันไดสามารถที่จะเปลี่ยนและทอดลงไปอย่างไร้ที่สิ้นสุดได้ ซึ่งก็จะพามายังด่าน 280

ภาคผนวก

เนื่องจากโศกนาฏกรรมที่ส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตเป็นจำนวนมหาศาล ที่ก็เพิ่งจะพังทลายด่าน 13 ลง จึงได้เป็นที่ทราบกันว่ามันมีขอบเขตที่ผู้คนจะยอมอยู่ในด่านนี้ต่อไป อย่างไรก็ตาม ก็ไม่ใช่ทุกๆคนที่ยินยอมจะอพยพออกมา แม้จะมีการประมาณไว้ว่า 12% ของด่าน 13 ได้ถูกทำลายลง อีก 41% ได้รับความเสียหาย และจำนวนผู้เสียชีวิตที่อยู่ในหลักร้อยเนื่องมาจากการทำลายล้างโครงการบ้านไร้ราคา ผู้อยู่อาศัยบางรายก็ยังคงปฏิเสธที่จะออกมาจากห้องของตน แต่ผู้คนหลายร้อยก็ได้แห่ออกมาแล้วในเดือนกรกฎานี้

แน่นอนว่าการทำลายล้างด่าน 13 โดยสิ่งผิดปกตินั้นไม่ได้ถูกคาดถึงมาก่อน แต่ภัยพิบัติบนด่านประกอบกับผู้หลบหนีคนก่อนๆก็ได้แสดงให้เห็นว่าการนำผู้คนออกมาจากด่าน 13 นั้นเป็นไปได้ แม้กระทั่งกับผู้ให้สัมภาษณ์คนก่อนหน้าของ M.E.G. ไมเคิล คอร์เวทท์ ผู้ซึ่งได้อยู่ภายในด่าน 13 มาเป็นปีๆ และปัจจุบันก็ยังรับการบำบัดจิตใจอยู่ในฐานเบต้า

ไม่ว่ามันจะเป็นเพราะความพึงพอใจ, ความเพิกเฉย, หรือความมีประโยชน์ของด่าน การจะทำบางสิ่งกับผู้อยู่อาศัยในด่าน 13 ก็ไม่เคยที่จะเป็นปัญหาเร่งด่วนสำหรับกลุ่มใดๆ ผู้คนนับร้อย หากไม่ใช่นับพัน กำลังเน่าเปี่อยอยู่ภายในด่านๆนี้ แค่เพราะตัวพวกเขาและผู้คนรอบข้างเชื่อว่ามันเป็นชะตาฟ้าลิขิตที่พวกเขาต้องมาเป็นเช่นนี้

เมื่อภัยพิบัตินี้ได้ถูกรับมือจนเสร็จสิ้นแล้ว ซึ่งจะเกิดขึ้นในไม่นาน ผู้คนในด่าน 13 จะได้รับการช่วยเหลือและเยียวยาทางจิตเพื่อที่จะให้พวกเขาได้มีอนาคตที่สดใสอยู่ภายภาคหน้า ไม่ว่าพวกเขาจะไปอยู่กับกลุ่ม M.E.G., กลุ่ม B.N.T.G., กลุ่ม C.B.S. หรือกลุ่มอื่นๆใดๆที่กำลังช่วยเหลือกันอยู่ในช่วงเวลานี้ โดยในท้ายที่สุดแล้วมันก็ไม่สำคัญ ผู้ที่ได้ออกมาจากด่าน 13 แล้วจะมาเข้าช่วยในการบำบัดของผู้ที่จะถูกช่วยชีวิตออกมาในภายหลัง

the%20re-alliance.png

การร่วมมือกันใหม่ — ทำงานร่วมกันให้ดียิ่งขึ้น

ภาคผนวกเผยแพร่เมื่อวันที่ 28/06/22



นี่เป็นการกล่าวถึงสุภาษิตของฟรอนท์รูมส์ สำหรับความหมายอื่นของ "กบในหม้อต้ม" ให้ไปที่: หน้าแก้ความกำกวมกบในหม้อต้ม

"แม้จะเป็นประโยคที่นิยมใช้กันทั้งแบ็กรูมส์และบนโลก แต่หลักวิทยาศาสตร์เบี้องหลังมันนั้นก็ (เหมือนกับเรื่องราวของสัตว์น้ำหรือกึ่งบกกึ่งน้ำตัวอื่นๆ เช่น ล็อบสเตอร์) ไม่เป็นความจริง สัตว์ไม่ว่าจากสปีชีย์ใดก็ย่อมจะสามารถรับรู้การเปลี่ยนแปลงในอุณหภูมิได้ แต่กบ ในกรณีนี้ จะมีระบบการปรับอุณหภูมิกายสำหรับการเอาตัวรอดอยู่ นอกจากนี้ กบที่ถูกวางไว้ในหม้อน้ำเดือดก็จะไม่สามารถช่วยตัวเองได้ตั้งแต่แรกอยู่แล้ว"


-จากชุดอีบุ๊กออนไลน์ของ G.P.D. ชื่อ "เอิร์ธอิท เลิร์นอิท"


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License