ด่าน 168
คะแนน: +2+x

ความยากในการเอาตัวรอด:

ระดับ 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

pexels-daria-shevtsova-1030982.jpg

บุคคลไร้หน้าที่กำลังเล่นซ่อนหาอยู่

ด่าน 168 เป็นด่านที่ 169 ของแบ็กรูมส์ ปัจจุบันมีรูปแบบของด่าน 168 ที่รู้จักอยู่ 3 แบบ

คำอธิบาย:

ด่าน 168 โดยทั่วไปจะปรากฏขึ้นเป็นภายในของบ้านที่ดูธรรมดาแต่ก็กว้างขวางอย่างไม่น่าเชื่อ หรือสนามหญ้าในละแวกบ้านที่ไม่มีที่สิ้นสุด ในกรณีที่หายากด่าน 168 อาจจะปรากฏเป็นสวนสาธารณะในเมืองที่กว้างใหญ่จนน่าขัน พร้อมด้วยอุปกรณ์สนามเด็กเล่น ม้านั่ง ถังขยะ ต้นไม้ และน้ำพุ แหล่งน้ำในด่านนี้สามารถถูกใช้ดื่มได้อย่างปลอดภัย และขอแนะนำให้ใช้แหล่งน้ำเหล่านี้ในช่วงพักเพื่อให้ร่างกายไม่ขาดน้ำ

รูปแบบภายนอกทั้งหมดของด่าน 168 ดูเหมือนจะตั้งอยู่ภายใต้สภาพอากาศที่ดี ซึ่งมีอุณหภูมิที่สบายตัวอยู่เสมอและมีแสงสว่างคงที่ ในทำนองเดียวกัน รูปแบบภายในของด่าน 168 พื้นที่ส่วนใหญ่จะมีแสงสว่างเพียงพอ และได้รับความร้อนอย่างเหมาะสม มีเฟอร์นิเจอร์อยู่ พวกมันถูกจัดเรียงในลักษณะที่คาดหวังได้ว่าจะถูกจัดภายในบ้าน และสามารถที่จะมีปฏิสัมพันธ์หรือเคลื่อนย้ายพวกมันได้โดยไม่มีปัญหา คุณสามารถค้นหาสิ่งของต่างๆได้อย่างง่ายดายทั่วทั้งด่านนี้ โดยเฉพาะในรูปแบบภายในอาคารของมัน หน้าต่างในด่านนี้ถือว่าปลอดภัย แต่การเข้าสู่หน้าต่างเหล่านี้อาจส่งผลให้คุณได้ออกจากด่าน 168

เอ็นทิตี้

เอ็นทิตี้ที่พบบ่อยที่สุดในด่าน 168 ก็คือบุคคลไร้หน้าเด็กและผู้ใหญ่ แม้ว่าบุคคลไร้หน้าเด็กจะมีจำนวนมากกว่ารูปแบบที่เป็นผู้ใหญ่ก็ตาม ควรหลีกเลี่ยงพื้นที่มืด เช่น ตู้เสื้อผ้า ห้องใต้หลังคา และช่องใต้พื้นอาคาร เนื่องจากคุณอาจวิ่งไปชนเข้ากับสไมล์เลอร์ได้ บุคคลไร้หน้าเด็กทุกคนในด่าน 168 จะถูกถือว่าเป็นมิตร เว้นแต่ถ้าพวกเขาจะถูกยั่วยุ พวกเขามีความปรารถนาเป็นพิเศษที่จะเล่นเกมซ่อนหากับผู้พเนจรที่พวกเขาพบ เป็นไปไม่ได้ที่จะปฏิเสธเกมแรกเนื่องจากผู้พเนจรที่เข้าสู่ด่าน 168 จะพบว่าพวกเขากำลังเข้าร่วมอยู่แล้วเมื่อบุคคลไร้หน้าได้พบเข้ากับพวกเขาในจุดซ่อนตัวของพวกเขา บุคคลไร้หน้าผู้ใหญ่ทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลเฉยๆ และจะถูกพบได้ทั่วไปในรูปแบบภายนอกของด่าน 168 โดยเฉพาะรูปแบบสวนสาธารณะ

บุคคลไร้หน้าเด็กที่เจอคุณจะนำคุณไปยังจุดเฉพาะหรือ "ฐานบ้าน" กับบุคคลไร้หน้าเด็กคนอื่นๆ และจะทำท่าทางให้คุณปิดตาและนับถึงสามสิบโดยการให้สัญญาณ "3" และ "0" ด้วยมือของพวกเขา การไม่ปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้จะทำให้เอ็นทิตี้กระวนกระวายใจ แต่จะไม่ส่งผลให้เกิดการโจมตีทันที แต่การปฏิเสธคำเชิญโดยสิ้นเชิงจะส่งผลให้เกิดการโจมตีจากบุคคลไร้หน้าทั้งหมดในพื้นที่ นอกจากนี้ การแอบดูขณะนับถึง 30 การเร่งความเร็วการนับ ณ จุดใดก็ตาม หรือการสิ้นสุดการนับก่อน 30 จะเป็นการกระตุ้นบุคคลไร้หน้าใดๆในพื้นที่ ขอแนะนำให้นับถึง 30 ออกเสียงขณะหลับตา เพื่อลดความเสี่ยงในการก่อกวนพวกมัน

หลังจากที่ได้นับถึง 30 คุณจะพบว่า บุคคลไร้หน้าเด็กทั้งหมดนั้นได้ไปซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในด่าน 168 จุดซ่อนตัวของบุคคลไร้หน้าเด็กเหล่านี้มักจะอยู่ภายในรัศมี 150 เมตรจากฐานบ้าน แต่ก็ยังไม่มีรายงานของกรณีที่เอ็นทิตี้ได้เดินทางไปไกลกว่านี้ ความสามารถในการซ่อนตัวของเอ็นทิตี้เหล่านี้มีความแปรผันที่สูง โดยบางตัวจะเลือกจุดที่แย่มาก (เช่น หลังวัตถุที่เล็กเกินไปหรือโปร่งใสมาก) ไปยังจุดหาได้ยากเป็นมาก ไม่แนะนำให้ทำการโป้งบุคคลไร้หน้าเด็กที่เลือกจุดที่แย่ในทันที เนื่องจากพวกเขาอาจโจมตีด้วยความหงุดหงิด แต่คุณควรเดินผ่านพวกเขาและกล่าวถ้อยคำสรรเสริญและสับสน เช่น:

  • "พวกเขาหายไปไหนกันนะ?"
  • "พวกคนซ่อนมันเก่งกันจัง!"
  • "พวกนายใบ้ให้หน่อยได้มั้ยเนี่ย?"

บางครั้งการพูดวลีสุดท้ายก็จะส่งผลให้บุคคลไร้หน้าโบกมือทักทายคุณจากจุดซ่อนตัวเพื่อพยายามช่วยคุณตามหาพวกเขา หลังจากที่ได้ผ่านไปสักสองสามนาที การโป้งบุคคลไร้หน้าที่เลือกจุดซ่อนตัวที่ไม่ดีก็จะสามารถถูกทำได้อย่างปลอดภัย โดยจะไม่มีความเสี่ยงที่จะยั่วยุพวกเขา คุณควรใช้เวลานั้นให้เป็นประโยชน์เพื่อตุนสิ่งของที่คุณพบว่ามีเหลืออยู่ หากคุณโชคดีคุณก็อาจจะเจอปาร์ตี้ด้วยก็ได้! =) เมื่อถูกพบบุคคลไร้หน้าจะมุ่งหน้ากลับไปที่ฐานหลักและรอให้คุณกลับมาพร้อมกับบุคคลไร้หน้าตัวสุดท้าย

บุคคลไร้หน้าเด็กตัวสุดท้ายที่คุณต้องค้นหาจะเป็นตัวที่ซ่อนตัวได้เรียบเนียนที่สุด และจะเป็นตัวแรกที่พบคุณเสมอเมื่อคุณเข้าสู่ด่าน 168 เมื่อได้พบบุคคลไร้หน้าคนสุดท้ายแล้ว พวกเขาจะจับมือคุณและนำคุณกลับไปยังฐานบ้านซึ่งผู้เล่นที่เหลือจะปรบมือให้กับคุณ เว้นแต่ถ้าพวกเขาจะถูกขัดจังหวะโดยบุคคลไร้หน้าผู้ใหญ่ที่คอยจัดหาเครื่องดื่มและของว่างให้กับกลุ่ม กิจกรรมซ่อนหารอบใหม่จะเริ่มทันที คราวนี้บุคคลไร้หน้าเด็กที่ถูกพบเป็นตัวสุดท้ายจะเริ่ม "นับ" ถึง 30 โดยปิดหน้าและพยักหน้าไปแต่ละครั้งที่เขานับเลข คุณต้องวิ่งหาที่ซ่อน เพราะการปฏิเสธหรือไม่พยายามจะส่งผลให้เกิดการโจมตี

วงจรของการซ่อนหานี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะเสียชีวิตหรือออกไปจากด่าน 168 นอกจากนี้ เมื่อจบแต่ละเกม มีโอกาสเล็กน้อยที่กลุ่มบุคคลไร้หน้าเด็กจะนำคุณไปสู่รูปแบบของด่านที่แตกต่างออกไป โอกาสของกิจกรรมนี้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนเกมที่คุณเล่นได้สำเร็จ เนื่องจากเหล่าผู้เล่นก็คงอยากเปลี่ยนบรรยากาศบ้างในบางครั้ง

ฐาน ชุมชน และด่านหน้า

เหล่านักหา

เหล่านักหาประกอบด้วยกลุ่มคน 9 คน ซึ่งเป็นผู้พเนจรที่ติดอยู่ในด่าน 168 มาเป็นระยะเวลาที่ไม่แน่ชัด เนื่องจากที่พวกเขาไม่สามารถค้นหาบุคคลไร้หน้าตัวสุดท้ายในเกมที่สองของพวกเขาได้ แม้จะมีท่าทางที่หงุดหงิดแทบจะตลอดเวลา แต่พวกเขาก็พร้อมที่จะร่วมมือกับผู้พเนจรคนอื่นๆ และพวกเขาก็เปิดกว้างสำหรับการแลกเปลี่ยนอีกด้วย ไม่ทราบว่าบุคคลไร้หน้าตัวสุดท้ายของนักหาแต่ละคนยังคงมีตัวตนอยู่ในด่าน 168 หรือไม่ หรือเหล่านักหาแค่เล่นซ่อนหาได้แย่มากๆ ความพยายามที่จะช่วยเหลือสมาชิกของกลุ่มนี้ก็เป็นสิ่งที่น่ายินดีเสมอ แต่ไม่เคยส่งผลให้มีการพบบุคคลไร้หน้าเด็กตัวสุดท้ายเลยสักครั้ง

ไฮดี้

ไฮดีเป็นผู้พเนจรวัย 28 ปีที่กระตือรือร้น เธอได้บรรยายตัวเองว่าเป็น "นักซ่อนหามืออาชีพ" อย่างกระตือรือร้น เธออ้างว่าได้เล่นเกมซ่อนหามาหลายพันเกมตั้งแต่เธอเข้าสู่ด่าน 168 และไม่มีความปรารถนาที่จะออกไปในเร็วๆนี้ ไฮดี้เปิดให้แลกเปลี่ยนระหว่างเกมเท่านั้น และยินดีที่จะบอกคุณถึงจุดซ่อนที่ดีที่สุดที่เธอรู้ ในบางครั้ง เธอจะสอบถามผู้พเนจรเกี่ยวกับทางออกใหม่ๆในด่าน 168 เพื่อที่เธอจะได้หลีกเลี่ยงมันไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม

ทางเข้าและทางออก:

ทางเข้า

มีโอกาสเล็กน้อยที่คุณจะโนคลิปไปยังด่าน 168 หลังจากที่ได้ซ่อนตัวจากเอ็นทิตี้ในด่านอื่นๆส่วนใหญ่เป็นระยะเวลานาน โดยทั่วไปแล้ว ยิ่งคุณซ่อนตัวอยู่ในจุดใดจุดหนึ่งจากเอ็นทิตี้ที่กำลังค้นหาคุณอยู่นานเท่าไร คุณก็จะมีโอกาสจบลงที่ด่าน 168 มากขึ้นเท่านั้น โปรดทราบว่าวิธีการเข้านี้ใช้ไม่ได้กับด่านหรือห้องที่เป็นทางตันหรือไม่มีเอ็นทิตี้ การทดสอบที่เกี่ยวข้องกับสมาชิก M.E.G. ที่จะเล่นซ่อนหาเพื่อพยายามเข้าสู่ด่าน 168 กำลังถูกดำเนินการอยู่

ทางออก

การออกผ่านหน้าต่างในด่าน 168 บางครั้งจะนำไปสู่อีกด่านหนึ่งที่มีหน้าต่างเช่นเดียวกัน แต่หน้าต่างของด่าน 168 มักจะนำไปสู่รูปแบบที่ตรงข้ามกันของด่านนี้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง การออกจากหน้าต่างจากรูปแบบภายในของด่าน 168 มีแนวโน้มที่จะนำคุณไปสู่รูปแบบภายนอกของด่าน 168 (และในทางกลับกันด้วยเช่นเดียวกัน)

นอกจากนี้มันยังเป็นไปได้ที่จะสามารถออกจากด่าน 168 ได้โดยเว้นระยะห่างระหว่างคุณกับฐานหลักให้มากที่สุด คุณมีโอกาสน้อยมากที่จะจบลงในด่านใดด่านหนึ่งต่อไปนี้ ขึ้นอยู่กับรูปแบบของด่าน 168 ที่คุณพยายามจะออกจาก:

การออกจากด่าน 168 ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม จะสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อคุณเล่นเกมซ่อนหาครั้งที่สองสำเร็จแล้วเท่านั้น


เว้นแต่จะกล่าวไว้เป็นอย่างอื่น หน้าเพจนี้ได้รับอนุญาตภายใต้สัญญาอนุญาต Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License