ด่าน 25 เป็นด่านที่ 26 ของแบ็กรูมส์
มันมีลักษณะคล้ายกับร้านเกมอาเขตที่ถูกทิ้งร้างและเต็มไปด้วยฝุ่น
ด่านนี้เต็มไปด้วย…
อืม… ไม่ดีกว่า ผมว่าผมเริ่มใหม่ดีกว่า

นี้คือด่าน 25 มันเป็นที่ๆ ผมกำลังอยู่ในตอนนี้
มันเป็นสถานที่ที่ผมจะอธิบายให้พวกคุณ
เข้าใจ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
ผมไม่ชอบพวกเทมเพลตของ
หน้าและบทความที่ M.E.G. มอบให้ผมมา
ผมจะยังเก็บความคิดเห็นและ
การสำรวจของผมไว้ ให้เหมือนกับนักเขียนตัวจริง
แต่ผมก็ไม่ได้เก่งในเรื่องเขียนมากหรอก
ผมคิดว่าพวกการบ้านภาษาอังกฤษตอนมัธยมและ
ตอนมหาวิทยาลัยของผม น่าจะเน้นเรื่องนั้น
ได้ชัดเลยละ ถึงอย่างนั้นผมก็ยังอยากลองที่จะเขียนอยู่ดี
เผื่อจะมีคนมาเจอบันทึกพวกนี้
ไม่อะ ผมไม่ชอบที่มันมันฟังดูหดหู่
หรือโง่เกินไป ผมควรที่จะเริ่มจาก
การบอกว่าผมไม่ได้ ติด อยู่ที่นี้
แต่ว่าตรงกันข้ามกันเลยด้วยซ้ำ
จริงๆ แล้ว ผมคิดว่าด่านนี้เป็นด่านที่
ออกง่ายที่สุดแล้ว ไม่ไม่อยู่ในที่แบบ
ด่าน 256 หรือ ด่าน 790 ผมไม่ได้กำลังจะตาย
หรือติดอยู่ที่นี่
ให้ผมรวมรวมความคิดอีกรอบนะ
คือ ด่าน 25 มันเป็นห้องเกมอาเขตขนาดใหญ่
ผมตั้งชื่อให้มันเป็นด่าน 25 เป็นเพราะเหตุผลที่
พิเศษมาก แต่เหตุผลนั้นเป็นสิ่งที่ผมจะอธิบาย
ในภายหลัง ตอนนี้ผมรู้สึกว่าผมควรจะจด
บันทึกและถ่ายภาพลักษณะทั่วไปของ
สถาปัตยกรรมในด่านนี้ก่อน ดังนั้นเราก็
อย่ามัวชักช้าอยู่เลยดีกว่า ด่าน 25:

ด่าน 25 ลักษณะภายนอกของมัน มันก็แค่
ร้านเกมอาเขต และก็เป็นอันที่เท่มากด้วย
แต่ผมรู้สึกว่าด่านนี้ได้เก็บความลับอันยิ่งใหญ่เอาไว้
หรืออย่างน้อยก็ต้องมีอะไรมากกว่า
แค่ด่านร้านเกมทั่วไปแน่ๆ มันเป็นที่
ที่ผมอยากจะเรียกมันว่า "ควอเตอร์ฮับ"
โครงสร้างของ ด่าน 25 มีขนาดค่อนข้างเล็กจนน่าประหลาดใจ
จริงๆ แล้ว จากที่ผมเดินมาไม่กี่อาทิตย์
ผมได้เจอจุด 'สิ้นสุด' ของควอเตอร์ฮับ
ถึงแม้จะไปถึงแค่รอบเดียว แต่ผมคิดว่าด่านนี้น่าจะ
ยาวประมาณแปดถึงสิบไมล์
ด่านนี้เต็มไปด้วยฝุ่นและสัญญานของความเก่าแก่
จากฝุ่นที่กล่าวมาก่อนหน้านี้จนถึง
สีที่ซึดจางบนตู้เกมอาร์เคด และสีทั้งหมดที่อยู่บนกำแพง
ไปจนถึงเชี้อราที่ถูกพบได้โดยทั่วไป
ปลั๊กไฟที่ชำรุดทรุดโทรมและน้ำที่หยดลงมาจาก
ท่อข้างบนฝ้าเพดาน
โพลีสไตรีน
ห้องทั้งหมดในด่านมีรูปร่างและ
ขนาดที่แตกต่างกันไป พวกมันมักจะมี
ตู้เกมอาเขต แม้แต่ห้องโถงที่
ตัดกัน ผมจะเรียกว่า 'ห้องเล่นเกม' ใหญ่
จะมีตู้เกมอาเขตอยู่ หนึ่ง
ถึงสองตู้อยู่ข้างใน
ตู้อาเขตส่วนใหญ่ในด่าน 25 จะ
พังยับเยิน ความเสียหายพวกนี้เกิดขึ้นโดยเจตนา
ผมเห็นทั้งรอยไหม้ รอยทุบตีจาก
ไม้เบสบอลหรืออาวุธไม่มีคมอื่นๆ
หรือแม้แต้รูกระสุนในบางเครื่อง ผมคิดว่านี้
เป็นครั้งแรกที่ผมได้เห็นรูกระสุน
ในรอบหลายปี
น่าเสียดายที่พอมาถึงโครงสร้างและ
รูปร่างของด่าน 25 นั่นคือทั้งหมดที่ผมสามารถบันทึกได้
โดยที่ไม่ได้สำรวจอย่างละเอียด ด่านนี้ดู
ปราศจากความลึกและรายละเอียด ถึงผมไม่ใช่นักเดินทางที่เก่งมาก
แต่ด่านที่ผมไปมาส่วนใหญ่
มันมีมากกว่าแค่ตู้อาเขตพังๆ

ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมด่านนี้
มันจะต้องมีอะไรมากกว่านั้นแน่ๆ
มันมีบางอย่างที่ลึกกว่านั้นในด่านนี้
บางอย่างที่ผมต้องอธิบายให้พวกคุณ
โดยอธิบายและลงรายละเอียดเพิ่มเติมว่า
ตู้เกมพวกนี้มันคืออะไรและ
มันทำอะไรได้บ้าง อย่างน้อยก็อันที่ยังไม่พัง
จากตู้อาเขตทั้งหมดที่ผมพบ
ผมคิดว่า ผมเจอแค่ประมาณ 20 ตู้ที่ใช้งานได้
ในตอนแรกที่ผมมาที่นี่
ผมลองไปประมาณ 15 เครื่อง
แต่อันที่มันใช้ได้ มันค่อนข้างจะอัศจรรย์เลยละ

นี้คือบางที่ที่ผมสามารถไปได้จาก
ด่าน 25
ผมว่าคุณคงเข้าใจแล้วว่าทำไมผมถึงตั้งชื่อด่านนี้ว่า
"ควอเตอร์ฮับ" ไอ้ตู้เกมพวกนี้มันเป็นเหมือนกับศูนย์กลาง…
อย่างน้อยก็ในสมัยที่ด่านกำลังรุ่งเรืองอยู่ ตู้อาเขตพวกนี้
อาจจะพาไปยังด่านไหนก็ได้ในแบ็กรูมส์
บางด่านเราอาจจะไม่รู้จักด้วยซ้ำ
แล้วก็ เหตุผลสำหรับชื่อ ควอเตอร์
มันจะมีค่าทำเนียมเล็กน้อยสำหรับการใช้เครื่องพวกนี้
เหมือนกับตู้เกมทั่วไป ตู้เกมพวกนี้
มีช่องให้ใส่เหรียญควอเทอร์อเมริกันได้
และก็ช่องอันใหญ่ด้านล่าง
ที่ผมคิดว่ามีไว้สำหรับ เหรียญ
สกุลเงินอื่นๆ
การเปิดใช้งานเครื่องจริงๆ นั้นง่ายมาก
หลังจากที่ใส่เหรียญ ทั้งหมด
ที่ต้องทำก็คือพยายามเล่นเกม ซึ่ง
จะพาคุณไปยังด่านที่เชื่อมต่ออยู่กับตู้
ในแต่ละครั้งที่ผมทำอย่างนี้
จะมีตู้เกมอยู่ข้างหลังของผม
ถึงแม้ตู้อาเขตแต่ละตู้ที่ผมเห็นจะ
ได้รับความเสียหาย หรือทรุดโทรม
จากสภาพแวดล้อม พวกมันจะอยู่ในสภาพพอใช้ได้เสมอ
ด่านนี้มันเชื่อมต่อไปยังหลากหลายด่านมาก
มันทำหน้าที่เหมือนเป็นศูนย์รวมบางอย่าง รวมอะไรหรือทำไม?
ผมไม่รู้ ผมไม่ได้สร้างด่านขึ้นมา แต่ผมคิดว่า
บางคนสร้างมันน่าจะสร้างมันขึ้นมา บางคนที่มีพลัง
ที่จะสร้างของพวกนี้? ผม… ไม่แน่ใจ แต่ผมรู้ว่า
หรืออย่างน้อยก็คิดว่ารู้ มันเคยมี
กลุ่มหรือองค์กรบางอย่างอยู่ที่นี้ครั้งหนึ่ง และผมพนันเลยว่าพวกเขาต้องใช้
ด่านนี้เพื่อเดินทางไป
ยังฐานอื่นๆ ของพวกเขาแน่ๆ
ผม… ไม่ใช่คนที่ควรจะมา
อธิบายเรื่องพวกนี้ ผมไม่ใช่นักสืบและ
ผมก็ไม่มีชิ้นส่วนเต็มๆ ของปริศนานี้
ผมจะทิ้งบันทึกพวกนี้ไว้ที่นี่ข้างๆ ทางที่ผม
เข้ามาในด่าน 25 ผมรู้ดีว่า
คุณสามารถที่จะเจอตู้เกมพวกนี้ในด่าน
อื่นๆ และคุณก็สามามาที่ด่าน 25 ได้
ยังไงก็ตาม อย่างที่ผมได้อธิบาย
ไปแล้ว ด่านไม่ได้มีขนาดใหญ่โตมาก
ผมคิดว่าคุณจะสามารถเจอบันทึกของผม
ได้อย่างง่ายดาย
สำหรับที่ผมมาที่นี้ได้ยังไง ผมเจอประตูแปลกๆ
ในด่าน 4 มันคล้ายๆ กับประตูตู้เก็บของของภารโรง
แค่มุ่งหน้าผ่านประตูไป
จะพาคุณไปที่ด่าน 25
ที่ๆ คุณจะพบบันทึกพวกนี้
ด้านทางออก ผมเจอตู้เอเขตที่พาไป
ด่าน 19 ด่าน 50 ด่าน 165 ด่าน 5
และด่านที่เป็นตู้เซิร์ฟเวอร์
ที่ผมไม่ค่อยคุ้นเคยกับมันนัก
แล้วผมคิดว่าที่นี้มันคืออะไรงั้นหรอ?
ผมคิดว่ามันคือศูนย์กลางการค้าเก่า ผมคิดว่านะ
กลุ่มอะไรสักอย่างที่มาจากไหนไม่รู้
นานมาแล้ว ได้สร้างตู้อาเขตพวกนี้ขึ้นหรือ
อาจจะทั้งด่าน 25 เลยก็ได้
และน่าจะทำกำไรจากการ
ขนส่งง่ายๆ น่าจะได้กำไรจาก
ผู้อยู่อาศัยของฐานที่มัน
เคยมีอยู่
ผมไม่รู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน
บางทีพวกเขาอาจจะตายไปแล้วหรือซ่อนอยู่ใน
ตู้เกมอาเขตสักตู้หนึ่งในด่านนี้ เราไม่รู้
ผมไม่รู้แน่นอน แต่บางที
คนอื่นอาจจะไขปริศนานี้
ที่ผมไขไม่ได้ ก็ได้
คอลเลกชั่นภาพที่ถูกเก็บถาวรอย่างเป็นทางการของ M.E.G.
ชื่อคอลเลกชั่นไฟล์: การเข้าถึงด่าน 25 ครั้งแรก
วันที่ส่ง: 24/08/17
ส่งโดย: เมโลดี้ เจ. ปาร์คเกอร์
ไฟล์ถูกใช้ใน: pa-listing retired-pa43

M.E.G. - เพื่อมนุษยชาติที่ดียิ่งขึ้น
ความยากในการเอาตัวรอด:
ระดับ 1
- {$one}
- {$two}
- {$three}
หนึ่งในตู้เกมที่พังและทรุดโทรมภายในด่าน 25
ด่าน 25 มีลักษณะคล้ายกับร้านเกมอาเขตที่ถูกทิ้งร้าง รื้อค้น และถูกปล้น มันถูกค้นพบครั้งแรกเมื่อวันที่ 12/07/171
คำอธิบาย
ด่าน 25 ส่วนใหญ่ประกอบด้วยห้องสะท้อนเสียงขนาดใหญ่ที่มักเต็มไปด้วยเครื่องอาร์เคด ห้องเหล่านี้ถูกเคลือบด้วยชั้นฝุ่นบางๆ อย่างสม่ำเสมอบนพื้น เช่นเดียวกับหิ้งหรือชั้นวางต่างๆ ที่มักถูกตอกตะปูเข้ากับผนังสูงและมักถูกทาด้ววสีน้ำตาลแดง
กระจายอยู่ภายในห้องเล่นเกมของด่าน 25 ผู้พเนจรมักจะเจอทางเดินที่เล็กกว่าและน่าเชิญชวนน้อยกว่า พื้นที่เบื้องหลังเหล่านี้มักจะว่างเปล่า แม้ว่าจะเป็นที่ทราบกันดีว่ามีกล่องหรือหม้อต้มน้ำเก่าที่ไม่ได้นึ่งเป็นเวลานานและหม้อไอน้ำที่ถูกแช่แข็งอยู่ไม่บ่อยนัก ซึ่งอย่างหลังมักจะมีของใช้ประจำแบ็กรูมส์ เช่น น้ำอัลมอนด์หรืออาหารว่างทั่วไป
ในขณะที่ด่าน 25 ทั้งหมดยังไม่ได้รับการสำรวจอย่างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับด่านที่ถูกบันทึกไว้เกือบทั้งหมด ความยาวและความกว้างคร่าวๆ ของด่าน 25 โดยประมาณคือประมาณ 8.5 ไมล์จากเหนือจรดใต้ และประมาณ 9.2 ไมล์จากตะวันออกไปตะวันตก2
ตู้อาเขต
พื้นที่ส่วนใหญ่ด่าน 25 ถูกครอบครองและตกแต่งด้วยเครื่องวิดีโอเกมอาร์เคด มีลักษณะคล้ายกับช่วงต้นถึงกลางทศวรรษ 1980 ส่วนใหญ่ถูกรื้อค้น กวาดล้าง และทำให้หักงอหรือแตกหักด้วยวิธีและวิธีการต่างๆ บ่อยครั้งที่ห้องทั้งห้องของสถานที่นี้เต็มไปด้วยตู้วิดีโอเกมที่ถูกปิดใช้งานหรือพังยับเยิน
เครื่องที่ยังทำงานอยู่ ซึ่งก็ประมาณ 1 ในทุกๆ 1,500 เครื่อง ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยความสามารถในการนำผู้ใช้ปัจจุบันไปสู่ระดับที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของแบ็กรูมส์ เพียงแค่ใส่เหรียญควอเตอร์ลงในตู้เหล่านี้และโต้ตอบกับมัน ซึ่งเป็นวัตถุที่สามารถพบได้ค่อนข้างทั่วไปภายในกล่องและมุมต่างๆ ของด่าน 25 ผู้ใช้ก็จะถูกเทเลพอร์ตไปยังอีกด่านหนึ่งของแบ็กรูมส์ การเดินทางครั้งนี้ไม่ใช่การเชื่อมต่อกันแค่ด้านเดียว เนื่องจากเครื่องอาร์เคดเครื่องอื่นมักจะถูกค้นพบได้ไม่ว่าจะอยู่ด้านหลังผู้พเนจรหรือในระยะประมาณ 100 ฟุตจากตำแหน่งปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตู้เหล่านี้ถูกทิ้งให้อยู่ในองค์ประกอบต่างๆ เป็นระยะเวลานานพอสมควร การทำงานของตู้เหล่านี้จึงมักจะค่อนข้างที่จะหยาบและผิดปกติ โดยตู้อาเขตที่เชื่อมต่อกับด่าน 10 ไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากความเสียหายจากน้ำ
ตู้อาเขตและด่านต่างๆ ที่เชื่อมต่อกับมันจะไม่เกี่ยวข้องการตกแต่งหรือชื่อของมัน แต่เป็นที่ทราบกันดีว่า M.E.G และบุลคลอื่นๆ ได้ทิ้งคำใบ้ไว้ในสิ่งแวดล้อมในอีกด้านหนึ่ง หรือหมายเลขด่านง่ายๆ ที่ใดก็ได้บนอุปกรณ์
ฐาน ด่านหน้า และชุมชน
ไม่มีฐาน ชุมชน หรือด่านหน้าที่เป็นที่รู้จักในด่านนี้
ทางเข้าและทางออก
ทางเข้าและทางออกของด่าน 25 นั้นเหมือนกันทุกประการ เนื่องจากตู้อาเขตที่จะเข้าหรือออกจากด่าน 25 สามารถพบได้ทั้งในด่านนี้และด่านอื่นๆ ที่เชื่อมต่อกับมัน ทางเข้าสู่ด่าน 25 ที่พิเศษนั้นอยู่ในด่าน 4 ซึ่งประตูบานเดียวที่คล้ายกับตู้เก็บอุปกรณ์ของภารโรงสามารถถูกเจอได้เป็นครั้งคราวในห้องเล็กๆ เดี่ยวๆ ของด่านสำนักงานดังกล่าว
อย่างไรก็ตาม สำหรับทางออก เป็นที่ทราบกันดีว่าเครื่องอาร์เขตที่ยังทำงานอยู่สามารถพาไปยังด่านต่อไปนี้ได้:
- ด่าน 0
- ด่าน 5
- ด่าน 9
- ด่าน 10
- ด่าน 11
- ด่าน 19
- ด่าน 24
- ด่าน 29
- ด่าน 37
- ด่าน 50
- ด่าน 90
- ด่าน 108
- ด่าน 120
- ด่าน 141
- ด่าน 150
- ด่าน 165
- ด่าน 188
- ด่าน 201
- ด่าน 790
- ด่าน 888
เดอะ แบ็กฟอรัม
อยู่ให้สนุกล่ะ…
(เทร็ด #83)
MiniMinim: อืม… ฉันอดไม่ได้ที่จะสังเกตบางอย่างที่นี่
Starch: อะไรละ…?
MiniMinim: ฉันส่งเอกสารพวกนี้ไปเมื่อสามปีก่อน และเราได้เขียนเป็นด่านเต็มตัว ที่นี่เป็นสถานที่ที่น่าสนใจทีเดียว แม้ว่ามันจะเป็นแค่ด่านธรรมดาๆ
MiniMinim: เราไม่ได้แตะหน้านี้เลยตั้งแต่ปี 2019 เพราะว่าไม่พบสิ่งใหม่บนด่านเลย นอกจากวิธีการออกจากด่านและก็ไม่กี่อย่างที่เรารู้อยู่แล้ว
Starch: ฉันก็ว่าใช่ XD ด่าน 25 มันไม่เหมือนใคร! แต่มันก็ไม่มีอะไรมากนัก
MiniMinim: แต่มันมีและนั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังพูดถึง! มันมีของมากกว่านี้อยู่ที่นี่และผู้เขียนก็บอกไว้แบบนั้น
MiniMinim: แล้วเรารู้หรือเปล่าใครเขียนไอ้ของพวกนี้ขึ้นมา?
Starch: ไอ้คนเขียนคือ เฟล็ทเชอร์ เจนนิงส์ จากด่าน 4 เขาหลงทางและหวาดระแวงนิดหน่อยตอนนั้น แต่อย่างน้อยเขาก็ทำให้เราค้นพบของสำคัญสักอย่างหนึ่ง!
MiniMinim: เออ ใช่…
MiniMinim: แต่ฉันแน่ใจเลยเมื่อได้พูดไปว่ามีเรื่องที่ลึกกว่านี้อยู่ที่นี้ และฉันไม่ได้พูดอย่างนั้นโดยไม่มีมูลความจริง ฉันมีชิ้นส่วนที่ขาดหายไปของเฟล็ทเชอร์ เราทุกคนมี เราเพิ่งพบมันเมื่อเร็วๆ นี้!
Starch: งั้นเหรอ…?
Starch: เดี๋ยวนะ นี้เธอหมายความว่า
MiniMinim: ใช่แล้วละ สเตรทช์ ฉันคิดว่าเมื่อสามปีที่แล้วเฟล็ทเชอร์พบฐานเก่าของพวกผู้นำ และพวกเราไม่มีทางรู้ได้เลยว่ามันคืออะไร
Starch: นั่นอธิบายได้เรื่องหลายเรื่องเลย!
Starch: ฉันไม่คิดด้วยซ้ำว่าพวกเขาจะสร้างพวกของกระโดดข้ามด่านได้? หืม XD
MiniMinim: พอเทียบกับสิ่งที่เราพบในด่าน 120 ฉันพนันได้เลยว่าการสร้างอาร์เคดเหล่านั้นเป็นเรื่องง่ายเมื่อเทียบกับสิ่งอื่นๆ
MiniMinim: ฉันคิดว่าเราควรหาใครสักคนมาตรวจสอบเรื่องนี้นะ
Starch: ฉัน… ใช่ ฉันเห็นด้วยกับเธอ
Starch: ฉันได้คิดไปสักพัก และฉันคิดว่าเธอพูดถูก มันไม่มีร่องรอยของเอ็มสเตเบี้ลหรือลีดเดอร์เหลืออยู่มากนัก แต่ก็อาจจะมีเงื่อนงำว่าทำไมพวกเขาถึงทำสิ่งที่พวกเขาทำ อยู่ในด่าน 25 และฉันไม่คิดว่าเราควรจะปล่อยผ่านโอกาสนั้นไป
MiniMinim: ฉันคงจะพูดเองได้ดีกว่านั้นไม่ได้แล้ว
MiniMinim: งั้นเรามาเจอกันที่ด่าน 4 แล้วไปที่ด่าน 25 มั้ย?
Starch: ได้!
Starch: งั้นอีกเดี๋ยวเจอกันนะ!


