ด่าน 33-ID - "ก้าวขั้นเศร้าโศก"
คะแนน: +1+x

{$title}ภาษา:


INT-flag.png
flag-saudi-arabia2x.png
china
flag-germany2x.png
uk
spain
france
indonesia
italy
KO
poland
portugal
russia
thai
toki
vietnam

ความยากในการเอาตัวรอด:

ระดับ 1

  • {$one}
  • ไม่เหมาะสำหรับการอาศัย
  • ปราศจากซึ่งเอ็นทิตี้

"เอาจริงๆนะ ผมไม่คิดว่าคุณจะอยู่ในด่านนี้ได้นานด้วยซ้ำ คนส่วนใหญ่จะมาที่นี่ก็เพื่อไปยังด่านเงียบนั่นก็เท่านั้น ไม่ก็มาเพื่อลองอาหารแปลกใหม่จากสิ่งมีชีวิตสักตัวที่มันอาศัยอยู่ที่นี่ ประเด็นคือ หลังจากไอ้ขุมนรกที่คุณผ่านมาก่อนจะได้เข้ามาในด่านนี้ คุณก็พักที่ด่านนี้ไปเถอะ" — ผู้ใช้:joni_abiess บนฟอรั่ม Backtavern.net


คำอธิบาย

KutsNAs.jpg

หนึ่งในหัวมุมของก้าวขั้นเศร้าโศก โดยขอบกระจกด้านซ้ายปรากฏอยู่ในภาพ

ก้าวขั้นเศร้าโศกเป็นด่านที่ประกอบขึ้นจากบันไดวน ซึ่งจะมีบันไดเก้าขั้นในแต่ละหัวมุมก่อนจะหักซ้าย 90 องศา ทอดขึ้นไปอย่างไร้จุดสิ้นสุดชัดเจน ปล่องบันไดนี้มีความกว้างพอจะให้ผู้ใหญ่สองคนสามารถผ่านไปพร้อมกันได้ แม้จะด้วยความอึดอัดในระดับหนึ่ง ผนังของด่านนั้นสร้างขึ้นจากปูนซีเมนต์สีครีม โดยจะมีโปสเตอร์อัลบั้มเพลงบนโลก และกระจกรูปสี่เหลี่ยมแขวนติดไว้สุ่มๆ อีกทั้งด่านนี้ก็จะมีสัญญาณวายฟายที่แรงผิดปกติด้วยกลไกที่ไม่ทราบถึง

ด่านนี้จะแสดงความผิดปกติทางการรับรู้ ซึ่งจะทำให้ผู้เอาชีวิตรอดสงบใจลงทันทีที่ได้เข้ามาภายในเป็นครั้งแรก ผู้เอาชีวิตรอดได้พบว่าตนเองทำการยิ้มให้กับกลิ่นสีเพิ่งแห้ง ซึ่งก็มีต้นกำเนิดจากผนังของด่านนี้

ตำแหน่งทางปริภูมิ

เมื่อได้เปลี่ยนผ่านเข้ามายังด่านนี้แล้ว ผู้เอาชีวิตรอดก็แทบที่จะไม่สามารถพบเจอกับผู้อื่นได้เลย สันนิษฐานว่านี่อาจจะเป็นเพราะพวกเขาจะถูกส่งไปในรูปแบบที่ถูกแยกกันไว้ของพื้นที่นั้นๆ เว้นแต่จะมีบุคคลสองคนหรือมากกว่าเข้าไปในด่านพร้อมกันภายในช่วงเวลาประมาณ 5 วินาทีติดๆกัน ซึ่งสามารถจะเกิดขึ้นหากพวกเขาใช้ทางเข้าถึงเดียวกัน (ในทางทฤษฎีแล้วก็เป็นไปได้ผ่านทางเข้าถึงที่แตกต่างกัน แต่โอกาสที่จะเกิดขึ้นก็ไม่มากพอที่จะมีความสำคัญใดๆ) เพื่อที่จะอธิบายความผิดปกติทางพื้นที่นี้ ก็ได้มีข้อสมมติฐานสองข้อที่ถูกเสนอขึ้นโดยชุมชนต่างๆของผู้เอาชีวิตรอด:

ข้อสมมติฐานแรกคาดการณ์ว่ารูปแบบทั้งหมดของก้าวขั้นเศร้าโศกจะมีอยู่ในมิติปริภูมิเดียวกัน เพียงแต่จะถูกแยกออกจากกันด้วยผนังไม่ทราบความหนา สมมติฐานนี้ได้ถูกสนับสนุนโดยคำให้การของผู้เอาชีวิตรอด ซึ่งส่วนใหญ่ยังไม่ได้รับการยืนยัน ของเสียงกิจกรรมนุษย์ที่ดูจะดังมาจากภายนอกปล่องบันได ซึ่งก็สื่อถึงการมีอยู่ของปล่องบันไดอีกปล่องนอกไปจากปล่องที่ผู้เอาชีวิตรอดอยู่ภายในโดยอ้อม

ข้อสมมติฐานที่สองเสนอว่าแต่ละปล่องบันไดที่มีผู้เอาชีวิตรอดภายในจะอยู่ใน "มิติพกพา" ของมันเองไปต่างหาก ซึ่งจะมีคุณสมบัติที่ทำให้ขอบของมิติส่งการสั่นสะเทือนผ่านเฉพาะสื่อกลางที่ไม่ได้เป็นของแข็ง เช่น อากาศแทนที่จะเป็นผนัง

จนถึงตอนนี้ ก็ยังคงไม่มีความพยายามในการทดสอบทั้งสองสมมติฐานโดยการขุดไปยังด้านซ้ายของด่าน เนื่องจากการขาดอุปกรณ์และแรงงาน

ความผิดปกติ

ได้มีความผิดปกติปรากฏอยู่ในรูปแบบทั่วๆไปของด่าน จำนวนที่ชัดเจนของความผิดปกติที่มีเอกลักษณ์นั้นยังไม่เป็นที่ทราบ แต่ถัดจากนี้จะเป็นรายการคร่าวๆ:

  • ก้าวขั้นว่างเปล่า: ในบางครั้งส่วนที่สูญหายไปของขั้นบันไดจะเปิดลงไปสู่เหวที่จะนำผู้เอาชีวิตรอดไปยังด่านที่ยังไม่ถูกบันทึกเอาไว้ หลุมเหล่านี้ดูเหมือนจะมีความลึกเป็นอย่างมาก และก็ถูกถือว่าเป็นความผิดปกติทางปริภูมิของมันเอง เนื่องจากที่พื้นที่ที่ได้นับผลกระทบจะมีโครงสร้างที่ปกติเมื่อมองจากด้านล่าง ผู้เอาชีวิตรอดควรระมัดระวังการพบกับความผิดปกตินี้ เพราะถึงแม้ว่าพวกมันส่วนใหญ่จะปรากฏขึ้นเป็นหลุมเล็กๆ แต่ช่องที่กว้างก็จะทำให้การผ่านนั้นทำได้ยากเป็นอย่างสูง
  • ก้าวขั้นกระจก: ความผิดปกติที่ในช่วงสามสี่ขั้น ผนังและขั้นบันไดทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยกระจก ที่นี่จะเป็นสถานที่เดียวที่ผู้เอาชีวิตรอดรายงานว่าพวกเขาเริ่มพัฒนาอาการหวาดระแวงขั้นรุนแรงอย่างช้าๆ ดังนั้นผู้เอาชีวิตรอดจึงควรผ่านพื้นที่นี้ไปให้ได้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
  • อาณานิคมชาวมุม: บนมุมเฉพาะมุมหนึ่งของผนังด่านที่จะสามารถพบอาณานิคมชาวมุมได้ แม้ว่าร่างกายของพวกมันจะเล็กกว่ามากและสามารถถูกรับประทานได้ เพราะความที่แหล่งอาหารมีอยู่น้อยภายในด่านนี้ รูปแบบที่ต่างไปนี้ของชาวมุมจะเป็นการปรับตัวให้เข้ากับด่านนี้ ซึ่งมีแหล่งอาหารไม่มากนัก ทำให้ร่างของพวกเขาเล็กลงอย่างช้าๆ (คล้ายกับภาวะแคระบนเกาะบนโลก) โดนพวกมันจะสามารถสังเคราะห์แหล่งอาหารของตนเองได้ คาดว่าจะใช้สีบนผนังของด่าน ซึ่งบ่อยครั้งก็เล่าลือกันว่าจะทิ้งรอยถลอกไว้ตามสีด้วย
  • ก้าวขั้นรกชัฏ: ความผิดปกติที่ขั้นบันไดจะถูกปกคลุมไปด้วยพืชพรรณเล็กๆคล้ายของบนป่าชั้นใต้เรือน (มอสส์ ไลเคน และพืชเล็กๆอื่นๆ) นี่จะเป็นหนึ่งในทางออกไปจากก้าวขั้นเศร้าโศก
  • พื้นที่แพร่เชื้อ: พบเห็นได้ยากเป็นอย่างมาก ปรากฏเป็นอาณานิคมของฟังไจโปร่งแสงที่สามารถหายไปได้อย่างฉับพลัน คาดว่าจะไปยังด่านอื่น จนถึงตอนนี้ก็ยังไม่มีหลักฐานทางกายภาพที่ชัดเจนถึงการมีอยู่ของฟังไจโปร่งแสงเหล่านี้บนด่านอื่นๆนอกไปจากรายงานที่คลุมเครือต่างๆ การสูดหายใจสปอร์ของฟังไจเหล่านี้อาจมีผลถึงตาย โดยจะสามารถตรวจสอบพวกมันได้ผ่านกลิ่นเหม็นเปรี้ยวจากอย่างน้อยหกชั้นก่อนจะถึงตำแหน่งของฟังไจ จะสามารถเดินทางผ่านพวกมันได้อย่างปลอดภัยหากสวมหน้ากาก ตัวฟังไจเองจะให้ความรู้สึกเหมือนกับเส้นผมเมื่อใช้มือสัมผัส1.
  • ห้องบาร์: พบได้ยาก เป็นบาร์ที่ถูกจัดการโดยชายไร้โฉม ปรากฏเป็นโพรงถ้ำที่ถูกขุดเข้าไปในคอนกรีตของผนังส่วนนอกของด่าน โดยจะมีลักษณะเป็นบาร์สมัยใหม่ มันจะขายอาหารและเครื่องดื่มประเภทต่างๆจากโลก

นอกเหนือไปจากด้านบนนี้แล้ว ก็ยังมีความผิดปกติเล็กน้อยที่จะปรากฏขึ้นด้วย เช่น ชิ้นเฟอร์นิเจอร์และลังสุ่มๆที่บรรจุสิ่งขิงต่างๆเอาไว้ ที่โดดเด่นก็คือน้ำอัลมอนด์ ความเสียหายต่อผนังและขั้นบันได และเหตุการณ์ไฟตกที่จะกระทบกับแสงไฟของด่าน

ด่านหน้า ฐาน และชุมชน

เนื่องจากคุณลักษณะที่คาดเดาไม่ได้เป็นส่วนใหญ่ของด่าน จึงไม่มีฐาน ด่านหน้า หรือชุมชนใดๆที่ถูดก่อตั้งขึ้นที่นี่ ตั้งแต่ที่มีการค้นพบความผิดปกติห้องบาร์ในช่วงแรกๆ กลุ่มผู้เอาชีวิตรอดห้าคนก็ได้ถูกรับเลือกให้อาศัยอยู่บนด่านนี้ ซึ่งได้ถูกสนับสนุนโดยรูปภาพที่พวกเขาอัปโหลดไปยังฟอรั่ม Backtavern.net ซึ่งบรรยายถึงการอาศัยภายในห้องบาร์ของพวกเขา

ทางเข้าและทางออก

ทางเข้า

  • หาส่วนของผนังปูนวมที่แข็งกว่าพื้นผิวรอบข้างเล็กน้อยบนด่าน "บ้าหรอ? ฉันก็เคยบ้านะ" จากนั้นจึงตามรอยผิวสัมผัสไปจนกว่าจะพบส่วนที่เป็นสีครีมอ่อนของผนัง แล้วให้โนคลิปเข้าไปในส่วนนั้น
  • หาและเข้าไปยังประตูไม้สีครีมบนด่านฌาปนสถาน จุดปรากฏนั้นจะถูกสุ่ม แต่มันก็มักจะถูกพบอยู่ระหว่างชั้นที่ 600–700

ทางออก

  • พบเข้ากับความผิดปกติก้าวขั้นรกชัฏ อยู่ในสถานะสุขใจ2 และเดินขึ้นต่อไปบนบันไดจนกว่าคุณจะมาถึงกระไดสงัด
  • ค้นหาความผิดปกติห้องบาร์ ขอบาร์เทนเดอร์ไร้โฉมให้เปิดประตูที่อีกฝั่งห้องของบาร์ ซึ่งจะนำผู้พเนจรไปสู่ด่านปลอดภัยสุ่มๆ

เว้นแต่จะกล่าวไว้เป็นอย่างอื่น หน้าเพจนี้ได้รับอนุญาตภายใต้สัญญาอนุญาต Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License