ความยากในการเอาตัวรอด:
ระดับ 5
- {$one}
- {$two}
- {$three}
ผลลัพธ์ของภาพถ่ายส่วนใหญ่ภายในด่าน 38
ด่าน 38 เป็นด่านที่ 39 ของแบ็กรูมส์ เป็นการรวมตัวกันของทุกด่านระหว่างด่าน 0 และด่าน 37
คำอธิบาย:
ด่าน 38 เป็นการรวมกันของด่านปกติทั้งหมดที่อยู่เหนือด่าน 38 เชื่อกันว่าเป็นจุดที่ด่านทั้งหมดตั้งแต่ด่าน 0 จนถึงด่าน 37 พับเข้าหากัน สาเหตุของการพับเข้านี้เกิดขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าด่านต่างๆ ของแบ็กรูมส์ ไม่มีโครงสร้างที่ชัดเจน หมายความว่าเมื่อด่านต่างๆ พับทับกันเพื่อสร้างทางเข้าและออก บางส่วนของด่านเหล่านี้จะทับซ้อนกันและมีอยู่ในพื้นที่เชื่อมต่อเดียวกัน
นอกจากจะมีคุณสมบัติทางกายภาพทั้งหมดของ 38 ด่านก่อนหน้าแล้ว ระดับ 38 ยังมีผลกระทบบางส่วนเหมือนกับ 38 ด่านก่อนหน้าทั้งหมดอีกด้วย ผลกระทบเหล่านี้รวมถึงความมืดที่พบในด่าน 6 ราที่พบในด่าน 28 และการสลายตัวที่พบในส่วนนอกของด่าน 33
ด่าน 38 ประกอบด้วยพื้นที่สองส่วน พื้นที่เหล่านี้ไม่ได้ถูกกำหนด และมีหลายพื้นที่ในแต่ละด่านนี้ พื้นที่สองส่วนนี้ก็คือพื้นที่ภายในและภายนอก
พื้นที่ภายใน:
พื้นที่ภายในเป็นคำที่ใช้ครอบคลุมสำหรับตำแหน่งใดๆ ที่มีอยู่ในพื้นที่ที่ไม่ได้อยู่ภายในสกายบ็อกซ์ 1 พื้นที่เหล่านี้เป็นพื้นที่ที่พบได้บ่อยที่สุดของด่าน 38 และน่าจะเป็นพื้นที่แรกที่มาถึงเมื่อเดินทางมาที่นี่ เนื่องจากผลกระทบของด่าน 12 ที่ถูกถ่ายโอนไปยังด่าน 38 การถ่ายภาพพื้นที่เหล่านี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย จนถึงตอนนี้ มีเพียงสองภาพของด่าน 38 เท่านั้นที่ถูกถ่ายโดยที่ไม่เสียหายหรือถูกบิดเบือน
ถึงแม้ว่าด่านนี้จะมีเค้าโครงที่ดูสุ่มๆ ในที่ๆ มีหลายด่านที่ตัดและข้ามเข้าด้วยกัน รูปแบบระหว่างสิ่งที่ผสานเข้ากับอีกสิ่ง แต่คุณลักษณะของด่านที่มาจนถึงร่างสุดท้ายนั้นก็ยังถูกพบและถูกระบุไว้ดังนี้:
พื้นที่ภายนอก
พื้นที่ภายนอกเป็นคำสำหรับพื้นที่ใดๆ ของด่าน 38 ที่มีอยู่ในพื้นที่กลางแจ้ง พื้นที่เหล่านี้พบได้น้อยกว่ามาก เนื่องจากมีด่านที่ตั้งอยู่ภายนอกน้อยกว่าในระหว่างด่าน 0 และด่าน 37 ถึงแม้จะเป็นอย่างนี้ ความสัมพันธ์ระหว่างด่าน และวิธีที่พวกมันเชื่อมต่อและชนกันก็ยังรับการระบุและบันทึกไว้
ฐาน ด่านหน้า และชุมชน
อดีตด่านหน้าของ B.N.T.G.: เดอะ เมอร์แชนท์
เมื่อด่าน 38 ถูกค้นพบเป็นครั้งแรก B.N.T.G. พยายามที่จะสร้างและรักษาด่านหน้า ความตั้งใจคือการแจกจ่ายน้ำอัลมอนด์และเสบียงอื่นๆ (เช่น นิ้วฝาแฝด) ให้กับผู้พเนจรที่เดินทางมายังด่านนี้โดยบังเอิญ อย่างไรก็ตามด่านหน้าถูกทิ้งร้าง นี่เป็นเพราะความไม่เสถียรของเลเวล 38 เช่นเดียวกับการโจมตีจากเอ็นทิตี้อย่างต่อเนื่อง
ทางเข้าและทางออก:
ทางเข้า
สามารถเข้าสู่ด่านที่ 38 ได้โดยการเดินทางไปรอบๆ ด่านที่ 0 ถึงด่านที่ 37 ขณะที่กำลังเดินทาง คุณอาจสังเกตเห็นว่าภูมิทัศน์เปลี่ยนไปและยุ่งเหยิงมากขึ้น และโดยทั่วไปเต็มไปด้วยการออกแบบที่สลับซับซ้อนและขัดแย้งกัน แต่ในขณะที่ทำเช่นนี้ ก็ยังมีโอกาสที่จะจบลงในด่าน -0 อยู่
ทางออก
การออกจากด่าน 38 นั้นทำงานเหมือนกับการเข้าสู่ด่านนั้น ในขณะที่เดินข้ามไปมา บางคนอาจสังเกตเห็นว่าสภาพแวดล้อมเริ่มเปลี่ยนไปและอยู่ในรูปแบบที่มั่นคง ขึ้นอยู่กับพื้นที่ของด่าน 38 ที่ๆ แต่ละคนอยู่ ด่านที่แต่ละคนจะจบลงในอาจจะแตกต่างกันไป หากอยู่พื้นที่ภายนอก พวกเขาจะออกไปยังด่านใดก็ได้ที่อยู่ใต้สกายบ็อกซ์ หากอยู่พื้นที่ภายในพวกเขาจะออกไปสู่ระดับใดก็ได้ที่ประกอบด้วยห้องจำนวนเท่าใดก็ได้
อีกทางหนึ่ง ถ้าใครสามารถปีนขึ้นไปหรือใช้รถไฟเหาะในพื้นที่ภายนอกได้ มีโอกาสที่บุลคลผู้จะสามารถโนคลิปออกจากสกายบ็อกซ์เพื่อที่จะเข้าสู่ช่องว่างสีน้ำเงินได้


