(เก็บถาวร) ด่าน 880 - "รีฟวอล์คเกอร์"
ด่าน 880 เป็นสภาพแวดล้อมของพื้นทะเลไร้ที่สิ้นสุดที่ส่องแสงแวววาว โดยมียานพาหนะใต้น้ำที่ขับเคลื่อนได้เองและถูกสร้างขึ้นอย่างแหวกแนว ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นที่ที่อยู่อาศัยได้เพียงแห่งเดียวของด่าน
เดอะรีฟวอล์คเกอร์
ส่วนเดียวที่สามารถอยู่อาศัยได้ในด่าน 880 คือส่วนในของเรือดำน้ำขนาดใหญ่อย่างไม่น่าเชื่อที่มีชื่อว่าเดอะรีฟวอล์คเกอร์โดยผู้อยู่อาศัยหลักของด่าน ดูเหมือนว่าเดอะรีฟวอล์คเกอร์ส่วนใหญ่แล้วจะทำมาจากทองเหลือง ทองแดง หน้าต่างบานใหญ่พร้อมกระจกที่แข็งแรงมาก และโลหะที่ไม่รู้จักประเภทที่คล้ายกับเหล็กซึ่งมีเฉดสีน้ำเงินเข้มที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งโลหะดูเหมือนจะเป็นส่วนประกอบหลักของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ จึงทำให้พื้นที่ส่วนใหญ่ของเรือดำน้ำมีสีน้ำเงินเข้ม
ดูเหมือนว่าเดอะรีฟวอล์คเกอร์จะทำงานด้วยตัวมันเองทั้งหมด ทำให้บางคนเชื่อว่ามันอาจมีสติปัญญาหรืออย่างน้อยก็ถูกควบคุมโดยพลังจากภายนอก เรือดำน้ำยังคงทำงานอยู่แม้ว่าจะไม่มีแหล่งที่มาของพลังงานหรือกลไกการควบคุมที่ทราบถึงก็ตาม — ซึ่งเป็นหลักฐานเพิ่มเติมสำหรับทั้งสองทฤษฎี นอกจากนี้ เนื่องจากที่เดอะรีฟวอล์คเกอร์ไม่มีเครื่องกำเนิดพลังงาน ยานเกือบทั้งหมดจึงขาดแหล่งกำเนิดแสงเชิงกลใดๆ แต่จะได้รับแสงสว่างจากแสงสลัวของมหาสมุทรด้านนอกเป็นหลักแทน ปริมาณแสงที่น้อยมากทำให้แสงส่วนใหญ่ที่อยู่ใต้น้ำให้ความรู้สึกที่คลุมเครือของ 'เวลากลางคืน' หากคุณมีการมองเห็นที่ไม่ดี แม้ว่าจะไม่บังคับ ก็ไม่แนะนำให้นำแหล่งกำเนิดแสงแบบพกพา (เช่น ไฟฉาย) ไปที่ด่าน 880 เนื่องจากผู้ที่อาศัยอยู่ในด่านดังกล่าวมีดวงตาที่ไวต่อแสงมากและอาจรู้สึกรำคาญหรือไม่พอใจ เนื่องจากลักษณะของผู้อยู่อาศัยที่กล่าวมาข้างต้น ปฏิกิริยาต่อแสงอาจแตกต่างกันไป บางคนอาจขออย่างสุภาพว่าให้คุณเก็บมันไว้ บางคนอาจขู่คุณอย่างก้าวร้าว และบางคนอาจจ้องตรงไปที่แสงเหมือนกับว่ามันเป็นการท้าทาย โดยรวมแล้ว จะเป็นการดีที่สุดที่จะไม่เสี่ยงกับการเผชิญหน้าที่ไม่เป็นมิตร
เดอะรีฟวอล์คเกอร์ถูกสร้างขึ้นมาอย่างไม่เหมือนเรือดำน้ำใดๆ ที่รู้จักกันภายในฟรอนท์รูมส์ ซึ่งประกอบไปด้วยชั้นสี่ชั้นที่เชื่อมต่อกันด้วยลิฟต์ตัวเดียว ห้องพักบางห้องบนชั้นเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่มีวัตถุประสงค์ใดๆ ที่ชัดเจนต่อเรือโดยรวม ทำให้ผู้อยู่อาศัยในด่านต้องจัดห้องต่างๆ ให้เป็นห้องนั่งเล่นและห้องเก็บของ รายละเอียดที่แปลกประหลาดที่สุดเกี่ยวกับเดอะรีฟวอล์คเกอร์ก็คือมันดูเหมือนว่าจะมีขา นอกช่องหน้าต่างบางช่องที่ฝังอยู่ภายในผนัง ผู้หนึ่งมีโอกาสที่จะได้เห็นขาจักรกลบางๆ 1 ใน 14 ขาสั้นๆ ที่ขับเคลื่อนเรือดำน้ำไปข้างหน้า แทนที่จะเป็นระบบที่ใช้ใบพัดแบบปกติธรรมดาใดๆ ขาเหล่านี้นำไปสู่การคาดเดาอย่างมากว่าเดอะรีฟวอล์คเกอร์มีลักษณะอย่างไรเมื่อถูกมองจากภายนอก โดยส่วนใหญ่เชื่อว่ามันมีรูปร่างโดยรวมของไอโซพอดขนาดยักษ์หรือสัตว์ครัสเตเชียนจากทะเลลึกที่ขนาดใหญ่ตัวอื่นๆ
พื้นที่ทั้งหมดเดอะรีฟวอล์คเกอร์นั้นถูกครอบครองโดยกลุ่มเอ็นทิตี้แปลกๆ ที่มีสติปัญญา รู้จักกันในชื่อ เทรนช์ ซิงเกอร์ ไม่ทราบว่าพวกเขาเข้ามาครอบครองด่านนี้ตั้งแต่เมื่อไร แต่หลังจากนั้นพวกเขาได้เปลี่ยนมันให้กลายเป็นชุมชนที่เจริญรุ่งเรือง แม้กระทั่งสร้างหมู่บ้านเล็กๆ ในห้องขนาดใหญ่ห้องหนึ่ง
แผนผังพื้นฐานของพื้นที่ภายในของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ ซึ่งจัดทำขึ้นโดย แอสเตอร์ คอนครีต
ชั้นทั้งสี่ของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ จากบนลงล่างมีดังนี้
- ชั้นแสงดาว ซึ่งมีความสำคัญทางศาสนาบางอย่างสำหรับพวกเทรนช์ ซิงเกอร์
- ชั้นบน ซึ่งเป็นทางเข้าหลักสำหรับผู้เพนจร
- ชั้นกลาง ซึ่งประกอบด้วยพื้นที่แค่สองส่วนเท่านั้น
- ชั้นล่าง ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเขาวงกตที่ทำมาจากอุปกรณ์ไฟฟ้า
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต่ละชั้น รวมถึงข้อมูลเฉพาะของห้องในชั้นนั้นๆ โปรดดูข้อมูลแบบพับได้ที่ด้านล่าง
ชั้นแสงดาว
ชั้นแสงดาวเป็นชั้นบนสุดของเดอะรีฟวอล์คเกอร์และยังเป็นชั้นที่เล็กที่สุดอีกด้วย ชั้นนี้ประกอบไปด้วยห้องโถงทางเดินเพียงแค่ห้องเดียวและห้องเดี่ยวที่ไม่ทราบขนาดอีกห้อง ดูเหมือนว่าชั้นแสงดาวจะมีความสำคัญทางศาสนาอย่างลึกซึ้งต่อพวกเทรนช์ ซิงเกอร์และดูเหมือนว่าจะได้รับการยอมรับว่าเป็น 'พื้นที่ศักดิ์สิทธิ์' โดยพวกเขา มันมีหน้าต่างและผนังกระจกมากที่สุดจากทุกๆ ชั้น จึงทำให้มันเป็นชั้นที่สว่างที่สุดภายในตัวเรือทั้งลำ
ทางเดินแห่งแสงดาว: โถงทางเดินยาวที่พอเหมาะกับผนังที่เต็มไปด้วยช่องหน้าต่างและเพดานกรุด้วยโดมแก้ว โถงทางเดินนี้นำไปสู่ห้องแสงดาวโดยตรง และเกือบจะรับประกันได้ว่าจะมีเทรนช์ ซิงเกอร์ที่มีความสามารถทางร่างกายอย่างน้อยสองคนเดินตรวจตราที่นี่ในเวลาใดก็ตาม พื้นทางเดินมักจะถูกปกคลุมด้วยแอ่งน้ำเค็ม แม้ว่าผนังและหน้าต่างจะไม่ได้มีรอยรั่วซึมก็ตาม ขอแนะนำให้ใช้ความระมัดระวังในโถงทางเดินนี้ หากคุณมีความภาคภูมิใจในรองเท้าของคุณ
ห้องแสงดาว: เป็นห้องเพียงห้องเดียวของชั้นแสงดาวซึ่งไม่มีบันทึกมากนักในขณะนี้ มีการค้นพบข้อมูลในห้องนี้น้อยมาก เนื่องจากมันได้รับการปกป้องอย่างสูงโดยพวกเทรนช์ ซิงเกอร์ ในขณะที่กำลังเขียนข้อความนี้อยู่ ยังไม่มีการสำรวจห้องนี้ที่ประสบความสำเร็จ เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่ามีแค่สมาชิกหรือว่าที่สมาชิกของเทรนช์ ซิงเกอร์เท่านั้นที่จะได้รับอนุญาติให้เข้าไปข้างใน สิ่งที่เป็นที่ทราบกันดีเกี่ยวกับห้องนี้ก็คือ ห้องนั้นมีขนาดใหญ่มาก มีลักษณะค่อนข้างกลมและมีผนังที่เต็มไปด้วยหน้าต่างบานใหญ่ที่ทำให้มันได้รับแสงสว่างจากมหาสมุทรอย่างเต็มที่ ข่าวลือบางแห่งยังอ้างอีกว่าพื้นห้องถูกปกคลุมด้วยชั้นของน้ำที่ผู้พเนจรและเทรนช์ ซิงเกอร์สามารถเดินได้ข้างบนเหมือนพื้นผิวแข็งอื่นๆ
ตามคำของผู้อาศัยในด่าน 880 หลายคน ผู้ใดผู้หนึ่งจะต้องถูก 'เลือก' เพื่อเข้าสู่ห้องแสงดาว กระบวนการของการได้รับเลือกนั้นไม่เป็นที่รู้จักเนื่องจากเทรนช์ ซิงเกอร์ส่วนใหญ่จะตอบคำถามด้วยคำตอบที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทราบก็คือเมื่อผู้พเนจรที่ได้รับเลือกเข้ามาในห้อง พวกเขาต้องผ่าน 'พิธีกรรม' ที่ควรจะเป็น ซึ่งจะส่งผลให้ผู้พเนจรกลายเป็นเทรนช์ ซิงเกอร์และอยู่อาศัยอย่างถาวรภายในด่าน 880 มีเพียงผู้พเนจรที่รู้จักเพียงสองคนเท่านั้นที่ได้เข้าไปในห้องและออกมาโดยไม่ได้เข้าร่วมกับเทรนช์ ซิงเกอร์ โดยเป็นผู้พเนจรที่รู้จักกันในชื่อ เคอร์บี้ 'ดิ เอ็ก ลอร์ด' แชทเนอร์ และ ไซรัส ลาบุมสกี้ ของ M.E.G
ชั้นบน
ชั้นบนของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ ตั้งอยู่ใต้ชั้นแสงดาว มันทำหน้าที่เป็น 'ศูนย์กลางหลัก' ที่มีประสิทธิภาพของเรือดำน้ำลำนี้ ซึ่งมีจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เพนจรและพื้นที่พักสำหรับเทรนช์ ซิงเกอร์ มันเป็นส่วนที่อันตรายน้อยที่สุดของด่านอย่างไม่ต้องสงสัย
โถงทางเข้า: ห้องสี่เหลี่ยมเล็กๆ สันนิษฐานว่าตั้งอยู่ใจกลางของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ มีช่องหน้าต่างขนาดใหญ่ที่ผนังด้านหลัง มีลิฟต์อยู่ที่ผนังด้านหนึ่ง และประตูที่นำไปสู่ห้องหลักอยู่ที่ผนังตรงข้ามกับช่องหน้าต่าง ห้องนี้ได้รับชื่อมาจากพวกเทรนช์ ซิงเกอร์ เนื่องจากเป็นสถานที่ที่ผู้พเนจรส่วนใหญ่เริ่มต้นในเมื่อได้เข้ามาสู่ด่าน 880 เจ้าหน้าที่หลายคนสงสัยว่าเหตุใดพวกเทรนช์ ซิงเกอร์ จึงเรียกห้องนี้ว่า 'โถงทางเข้า' แม้ว่ามันจะไม่ใช่ห้องโถงก็ตาม คำถามเหล่านั้นถูกให้คำตอบที่แตกต่างกันมากมายตั้งแต่ 'ชื่อนี้ถูกตั้งมาก่อนเวลาของข้า' ไปจนถึง 'แค่เพราะชื่อมันฟังดูเท่ดี'
ลิฟท์: ลิฟต์ทรงลูกบาศก์ขนาดเล็กที่สามารถพบเจอได้ในผนังด้านหนึ่งของโถงทางเข้า ผนังและประตูของมันดูเหมือนจะทำจากทองเหลืองบางชนิด และส่วนใหญ่ได้รับแสงสว่างจากผนังด้านหลังที่เป็นกระจกซึ่งเผยให้เห็นมหาสมุทรด้านนอก บนแผงลิฟต์มีปุ่มอยู่แปดปุ่ม
- ปุ่ม 1, 2 และ 3 จะนำไปสู่ชั้นล่าง ชั้นกลาง และชั้นบนตามลำดับ
- ปุ่มที่มีเครื่องหมายรูปดาวจะนำไปสู่ชั้นแสงดาว
- ปุ่มเปิดและปิดประตูทำงานเหมือนในลิฟต์ทั่วไป
- ดูเหมือนว่าปุ่มฉุกเฉินสีแดงจะเปิดใช้งานลิฟต์อีกครั้งหากลิฟท์ค้างระหว่างการโดยสาร
- ปุ่มที่มีเครื่องหมายคำถามไม่ทำอะไรเลย
เช่นเดียวกับในลิฟต์ทั่วไป มีหน้าจอสีดำขนาดเล็กอยู่เหนือปุ่ม หน้าจอจะอ่านวลีต่างๆ เมื่อใดก็ตามที่มีการดำเนินการบางอย่างภายในลิฟต์ เช่น เข้า ออก หรือกดปุ่ม มีการสันนิษฐานว่า ลิฟท์นี่อาจเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของเอ็นทิตี้ 81 เนื่องจากคำอธิบายที่ผิดปกติเหล่านี้
ห้องหลัก: เป็นห้องที่ใหญ่อันดับสองของห้องทั้งหมดบนเรือดำน้ำนี้ ด้วยขอบเขตที่เชื่อว่ามีขนาดประมาณสนามฟุตบอลและกำแพงที่สูงพอสมควร ห้องนี้จึงครองชั้นบนของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ ด้วยขนาดที่ใหญ่ ไม่ทราบว่าเดิมทีห้องโล่งๆ ใหญ่ๆ แบบนี้จะมีไว้เพื่ออะไรสำหรับยานพาหนะอันนี้ แต่ตั้งแต่นั้นมาห้องนี้ก็ได้ถูกดัดแปลงเป็นพื้นที่สำหรับ 'หมู่บ้าน' ที่สร้างขึ้นเพื่อและโดยเทรนช์ ซิงเกอร์ หมู่บ้านดังกล่าวส่วนใหญ่ประกอบด้วยโครงสร้างที่ดูบอบบางซึ่งทำจากเศษไม้ และบางครั้งก็มีเต็นท์ตั้งอยู่อย่างอบอุ่นระหว่างอาคาร
ห้องมีแสงสว่างสลัวจากหน้าต่างบานใหญ่หกบานที่ฝังอยู่ภายในผนังทั้งสองด้าน ข้างละสามบาน อย่างไรก็ตาม แม้จะมีหน้าต่างบานใหญ่เช่นนี้ ห้องก็ยังมืดอย่างไม่น่าเชื่อ แม้จะมีความมืดมิดนี้ แต่ห้องก็มีชีวิตชีวาอยู่ตลอดเวลา มีเทรนช์ ซิงเกอร์ที่พลุกพล่านอย่างสม่ำเสมอเพื่อดำเนินชีวิตประจำวันและทำธุรกิจ ขอแนะนำให้ใช้ความระมัดระวังเล็กน้อยเมื่อสำรวจพื้นที่นี้ เนื่องจากอาจจะสะดุดอะไรบางอย่างได้ง่ายมาก หรือในบางกรณีอาจสะดุดคนบางคนได้
ห้องโถงตะวันออกและตะวันตก: โถงทางเดินยาวคู่หนึ่งซึ่งสามารถเข้าถึงได้ตามลำดับจากหนึ่งในสามประตูที่พบตามผนังด้านตะวันตกหรือตะวันออกของห้องหลัก โถงทางเดินทั้งสองดูเหมือนกว้างและยาวเท่ากันและมีช่องหน้าต่างเรียงราย เมื่อรวมกับข้อเท็จจริงที่ว่าไม่มีบ้านของพวกซิงเกอร์อยู่ในโถงทางเดินนี้ ทำให้ห้องโถงทั้งสองเป็นจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการชมมหาสมุทรภายนอก
ชั้นกลาง
ชั้นกลางตั้งอยู่ระหว่างชั้นบนและชั้นล่าง และเป็นชั้นเดียวที่ถือว่าอันตราย อันตรายของมันมาจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันเป็นเพียงส่วนเดียวของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ที่มีเอ็นทิตี้ที่ดุร้ายอยู่ภายใน ยิ่งไปกว่านั้น พื้นที่ส่วนใหญ่ถูกยึดครองโดยภูมิประเทศที่เคลื่อนตัวและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งทั้งหมดปกคลุมไปด้วยความมืดสนิท ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ระวังตัวไว้เมื่อเข้าสู่ชั้นกลาง
ห้องขยะ: ห้องขนาดใหญ่ที่มีขยะเปียกโชกท่วมท้นมาแทนในที่ของพื้น ห้องนี้มืดมากและยากแก่การสำรวจ — ต้องใช้ขั้นตอนที่ละเอียดอ่อนและรอบคอบอย่างมากตามกองขยะเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่เข้าไปติดในกองขยะ หรือในกรณีเลวร้ายที่สุด จมลงไปในนั้นทั้งหมด เมื่อรวมกับข้อเท็จจริงที่ว่านี่เป็นพื้นที่เดียวของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ที่มีเอ็นทิตี้ที่ดุร้ายอาศัยอยู่ มันจึงเป็นพื้นที่ที่อันตรายที่สุดในด่านนี้ พื้นของขยะเหล่านี้ถูกสันนิษฐานว่าไม่มีก้นลึก เนื่องจากยังไม่มีใครไปถึงพื้นด้านล่าง นอกจากนี้ การนำขยะออกจากห้องด้วยความพยายามที่จะทำความสะอาดนั้นดูเหมือนจะไร้ประโยชน์ เนื่องจากปริมาณขยะที่ล้นหลามดูเหมือนจะยังคงอยู่ในระดับเดิมไม่ว่าจะนำขยะออกมามากแค่ไหนก็ตาม ขยะดังกล่าวส่วนใหญ่ประกอบด้วยเศษไม้ เศษเหล็ก และผ้าขาดรุ่งริ่ง แต่บางครั้งอาจมีสิ่งของที่น่าสนใจกว่านั้นอยู่ภายใน เช่น:
- อุปกรณ์ตัดเย็บเบื้องต้น.
- หมอนเปียกน้ำ
- ของกระจุกกระจิกเล็กๆ น้อยๆ ที่ดูเพลินๆ
- หินร่วงเล็กๆ ที่มีหลายสีและประเภท
นอกจากขยะเบ็ดเตล็ดแล้ว ซากสัตว์ทะเลที่เน่าเปื่อยยังสามารถพบได้ทั่วไปในขยะ ซากศพเหล่านี้เป็นแหล่งอาหารเพียงอย่างเดียวสำหรับเทรนช์ ซิงเกอร์ ในบางครั้งอาจพบซิงเกอร์ที่มีน้ำหนักเบากว่ากำลังตกปลาผ่านขยะด้วยความหวังว่าจะได้อาหารในอนาคตสำหรับตัวพวกเขาเอง หรือกลุ่มอื่นๆ ที่ไม่สามารถเดินทางเข้าไปในห้องขยะได้อย่างปลอดภัย
ห้องนี้ยังเป็นที่เดียวที่สามารถพบเอ็นทิตี้ที่ดุร้ายได้ภายในด่าน 880 นั่นคือ เอ็นทิตี้ 85, เอ็นทิตี้ 43, เอ็นทิตี้ 89, และ เอ็นทิตี้ 107
ห้องขับเคลื่อน: บางครั้งถูกเรียกว่า 'ห้องเครื่อง' หรือ 'เครื่องปฏิกรณ์' ห้องขับเคลื่อนเป็นห้องขนาดใหญ่ที่สามารถเข้าถึงได้จากประตูที่อยู่ตามผนังด้านหนึ่งของห้องขยะ ห้องมีขนาดใหญ่และเป็นทรงสี่เหลี่ยม พื้นที่ส่วนใหญ่เป็นของโครงสร้างคล้ายกังหันขนาดใหญ่ ซึ่งเชื่อกันว่าเคยเป็นเครื่องยนต์ของเดอะรีฟวอล์คเกอร์มาก่อน ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เครื่องยนต์ดูเหมือนจะใช้งานไม่ได้โดยสิ้นเชิง ถูกเคลือบด้วยสนิมเป็นหย่อมๆ และชิ้นส่วนหลักๆ ขาดหายไปหลายชิ้น ห้องนี้เกลื่อนไปด้วยเศษขยะที่มักถูกลากเข้ามาโดยไม่ได้ตั้งใจจากห้องขยะ
ชั้นล่าง
ชั้นล่างเป็นชั้นล่างสุดของทั้งเรือเดอะรีฟวอล์คเกอร์ และเป็นหนึ่งในชั้นที่แปลกประหลาดที่สุดของเรือ พื้นส่วนใหญ่ประกอบด้วยห้องวกวนขนาดใหญ่ที่เรียกว่า 'โซนไฟฟ้า' ส่วนใหญ่เป็นพื้นที่ที่มืดมัวซึ่งหมายความว่าการหลงเส้นทางบนชั้นนี้จะง่ายมาก ไม่แนะนำให้สำรวจชั้นนี้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากเทรนช์ ซิงเกอร์อย่างน้อยหนึ่งคน
โถงทางเดินไฟฟ้า: โถงทางเดินยาวที่นำไปสู่โซนไฟฟ้า คล้ายกับทางเดินแห่งแสงดาวของชั้นแสงดาว แต่จะสั้นกว่าทั้งสอง และยังเห็นได้ชัดเจนว่าสั้นกว่าห้องโถงตะวันออกและตะวันตกของชั้นบน บริเวณนี้มีช่องแสงน้อยมากทำให้แทบมองไม่เห็น แทนที่จะมีหน้าต่าง, ผนังเกือบทั้งหมดเต็มไปด้วยแผงวงจรปุ่มต่างๆที่ไม่ทำงาน
โซนไฟฟ้า: เป็นห้องที่ใหญ่ที่สุดในเดอะรีฟวอล์คเกอร์และเป็นที่รู้กันดีว่าเป็นสาเหตุของการหายตัวไปของนักเดินทาง โซนไฟฟ้าเป็นเพียงเขาวงกตที่สร้างขึ้นอย่างไร้เหตุผลของกำแพงที่ปกคลุมด้วยหน้าจอแปลกๆ วาล์วแรงดัน ปุ่ม แป้นกด และอื่นๆ อีกมากมายที่พบได้ในห้องควบคุมของเรือดำน้ำทั่วไป เชื่อกันว่าบริเวณนี้จะทำหน้าที่เป็นห้องควบคุมที่สร้างขึ้นสำหรับเดอะรีฟวอล์คเกอร์
แต่ไม่มีส่วนไหนที่ดูเหมือนจะใช้การได้ หน้าจอแสดงพิกเซลแบบสุ่ม วาล์วหมุนไปรอบๆแบบสุ่ม และปุ่มเรืองแสงที่ส่งเสียงบี๊บ แต่ดูเหมือนไม่มีอะไรในโซนไฟฟ้าที่ใช้การได้
นอกจากแสงสลัวจากหน้าจอและปุ่มกดแล้ว ห้องยังมืดอย่างไม่น่าเชื่อ ไม่ต้องพูดถึง ห้องนี้ขึ้นชื่อเรื่องอันตรายจากการสะดุดล้ม เก้าอี้ล้อเลื่อนบางตัวกระจายอยู่ทั่ว และบางครั้งผนังที่ปิดส่วนควบคุมอาจยื่นออกมาเหมือนกับแผงวงจร ด้วยโครงสร้างที่เหมือนเขาวงกต อาจทำให้หลงทางในโซนไฟฟ้าได้ง่าย ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ไปขอเทรนช์ ซิงเกอร์ให้นำทางคุณผ่านห้องนี้ไป เนื่องจากพวกเขาชำนาญเส้นทางดีกว่านักเดินทางทั่วไป
ห้องแช่เย็น: ห้องที่ค่อนข้างเย็นที่สามารถเข้าทางประตูซึ่งอยู่ติดกับลิฟต์ในโถงทางเดินไฟฟ้า ห้องตู้แช่เป็นห้องสี่เหลี่ยมขนาดเล็กที่ถูกดัดแปลงเป็นห้องเก็บของสำหรับผู้อยู่อาศัยในด่านนี้ โดยทั่วไปจะใช้ในการจัดเก็บเนื้อสัตว์และผักที่ไม่เน่าเปื่อยสำหรับเทรนช์ ซิงเกอร์ แต่ยังใช้เป็นที่เก็บสิ่งของแปลกๆ เช่น เสื้อผ้า ห้องนี้มีอุณหภูมิคงที่ 32°F (0°C) ผ่านช่องระบายอากาศที่ติดอยู่บนเพดานซึ่งจะปล่อยอากาศเย็นออกมาอย่างต่อเนื่อง
ห้องแช่เย็นมีประตูบนพื้นอยู่ที่มุมห้องเมื่อเปิดออกจะนำไปสู่หลุมอุโมงยาว มีผนังเป็นโลหะซึ่งจะพานักเดินทางลงสู่มหาสมุทรด้านนอก ประตูบนพื้นเป็นเส้นทางเดียวในการเข้าไปยังมหาสมุทร ซึ่งเป็นแหล่งกำเนิดแสงเพียงแห่งเดียวภายในห้องตู้แช่และเป็นแหล่งน้ำแห่งเดียวสำหรับเทรนช์ ซิงเกอร์ สิ่งที่ควรจะจำไว้คือประตูบนพื้นเป็นแบบเข้าทางเดียว เนื่องจากไม่มีบันได จุดทางออกของประตูอยู่ใกล้ทางใต้สุดของเดอะรีฟวอล์คเกอร์
มีความพยายามเจ็ดครั้งในการใช้ประตูบนพื้นเพื่อลงไปสู่มหาสมุทรและดูเดอะรีฟวอล์คเกอร์แบบเต็มๆ แต่ไม่มีใครพิสูจน์ได้ว่าเคยทำสำเร็จ
ห้องถ้วยรางวัล: ห้องที่เล็กที่สุดของเดอะรีฟวอล์คเกอร์และเป็นหนึ่งในห้องที่แปลกประหลาดที่สุด ทางเข้าถูกซ่อนอยู่ลึกในมุมห้องทางตะวันตกเฉียงใต้ของโซนไฟฟ้า ราวกับมันถูกตั้งใจซ่อนเอาไว้ ห้องถ้วยรางวัลให้ความรู้สึกแปลกๆ ในด่านนี้ โดยมีพื้นไม้สีเข้มและผนังลายทางสีเหลืองแดง แทนที่จะเป็นแผงกั้นเหล็กสีน้ำเงินแบบปกติที่เหมือนกันที่ทุกในเดอะรีฟวอล์คเกอร์ แสงสว่างแห่งเดียวในห้องมาจากหลอดไฟสลัวดวงเดียวที่ห้อยลงมาจากเพดานห้อง ซึ่งเป็นแหล่งกำเนิดแสงเพียงหนึ่งเดียวที่พบได้ในด่าน 880
ชื่อของห้องนี้ได้มาจากสัตว์สตัฟฟ์แปดตัวอยู่ภายในถ้วยรางวัล ซึ่งทั้งหมดถูกวางไว้บนแท่นหรือแผ่นโลหะ สิ่งมีชีวิตทั้งแปดตัวนี้ไม่มีสัตว์ทะเลชนิดไหนที่เป็นที่รู้จักในแบ็กรูมส์หรือในฟรอนท์รูมส์ เช่นเดียวกับการเข้าด่าน 906 การลากนิ้วไปบนชื่อของปลาตัวใดซักตัวจะส่งคุณไปยังด่านอื่น โดยถ้วยรางวัลแต่ละอันจะส่งคุณไปยังด่านต่างๆ โปรดดูที่ทางออกด้านล่าง
มหาสมุทร
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ นอกกำแพงของเดอะรีฟวอล์คเกอร์ เป็นมหาสมุทรขนาดใหญ่ที่น่าจะกินพื้นที่ส่วนใหญ่ของด่าน 880 ตามชื่อของมันที่อาจสื่อความหมายมหาสมุทรมีลักษณะเป็นแนวปะการังน้ำเย็นที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งอยู่ที่ด้านล่างของมหาสมุทร ที่มีระดับแสงที่เชื่อกันว่าอยู่ระหว่างโซนเมโสโพลาจิค ตอนล่าง (โซนพลบค่ำ) และโซน บาทะโพลาจิค (โซนเที่ยงคืน) ไม่ทราบว่ามหาสมุทรมีพื้นผิวหรือไม่ อย่างไรก็ตาม แม้ว่ามหาสมุทรจะดูเหมือนอยู่ใต้น้ำลึก แต่ดูเหมือนว่าแรงดันใต้ทะเลจะไม่มีอยู่ภายในด่าน 880
อย่างไรก็ตาม แทนที่จะทิ้งด่านทั้งหมดไว้ในความมืดมิด มหาสมุทรกลับเต็มไปด้วยแพลงก์ตอนเรืองแสงเรืองแสงนับร้อยนับพัน แม้ว่าแพลงก์ตอนจะไม่ส่องแสงทั่วทั้งมหาสมุทร แต่แพลงก์ตอนก็ยังส่งแสงในปริมาณที่พอเหมาะเข้าสู่เดอะรีฟวอล์คเกอร์และแนวปะการังน้ำเย็น ผู้พเนจรหลายคนที่เข้าสู่ด่าน 880 ได้อธิบายมหาสมุทรว่าคล้ายกับ 'ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว'
ด้วยแพลงก์ตอนเรืองแสง ปลาจากทะเลลึกของฟรอนท์รูมส์หลากหลายสายพันธุ์ ปะการัง และสัตว์จำพวกครัสเตเชียน ได้รับการบันทึกท่ามกลาง 'ดวงดาว' ของมหาสมุทร สปีชีส์ที่ได้รับการบันทึกไว้ทั้งหมดดูเหมือนจะเป็นสัตว์ทะเลที่พบได้ทั่วไปในเขตบาทะโพลาจิคของมหาสมุทรในฟรอนท์รูมส์
เทรนช์ ซิงเกอร์
พวกเทรนช์ ซิงเกอร์เป็นกลุ่มลัทธิที่อาศัยอยู่ภายในด่าน 880 เท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว กลุ่มนี้ค่อนข้างเป็นมิตร แม้ว่าพวกเขาจะปฏิเสธที่จะอนุญาตให้ผู้ที่ไม่ใช่พวกเทรนช์ ซิงเกอร์ อยู่ในด่าน 880 เป็นระยะเวลานาน กลุ่มนี้ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการเปลี่ยนเดอะรีฟวอล์คเกอร์ให้เป็นบ้านของพวกเขา ทั้งสร้างหมู่บ้านทั้งหมู่บ้านภายในห้องหลัก พัฒนาระบบเงินตราโดยใช้หินแวววาวที่พบในห้องขยะ และดำรงชีวิตด้วยปลาตายและน้ำทะเล พวกเขาได้ผ่านการทดสอบเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อที่จะได้มีชีวิตอยู่ในด่าน 880 และบูชาเทพที่รู้จักกันในชื่อ 'ผู้เปียกโชก' เท่านั้น
ปัจจุบันรูปร่างหน้าตาของผู้เปียกโชกยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด เนื่องจากเทรนช์ ซิงเกอร์ทุกคนดูเหมือนจะมีความคิดที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงว่าเทพองค์นี้หน้าตาและเสียงเป็นอย่างไร อย่างไรก็ตาม แม้ว่าหน้าตาของเขาไม่เป็นที่รู้จัก แต่ความสำเร็จและรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับตัวตนนั้นยังคงสอดคล้องกันผ่านการถามซ้ำแต่ละครั้ง สิ่งที่คงที่เหล่านี้บางส่วนรวมถึง —
- ผู้เปียกโชกสร้างด่าน 880 ขึ้นมา และก็สร้างพวกเทรนช์ ซิงเกอร์ขึ้นมาด้วย
- ผู้เปียกโชกมีความสัมพันธ์ที่ลึกล้ำกับมหาสมุทรลึกและสิ่งมีชีวิตทั้งหมดของมัน
- ผู้เปียกโชกไม่ได้อาศัยอยู่ภายในด่าน 880 แต่ใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ใน 'อเวจีสีน้ำเงินที่ว่างเปล่า' ไม่ทราบว่าหมายถึงช่องว่างสีน้ำเงินหมายถึงหรืออย่างอื่นที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง
- ผู้เปียกโชกเลือกผู้พเนจรให้เป็นเทรนช์ ซิงเกอร์ด้วยตัวมันเอง
- ผู้เปียกโชกไม่ได้เป็นเทพที่โหดเหี้ยมหรือเรียกร้องมากอะไรเกินควร
- เห็นได้ชัดว่าผู้เปียกโชกเกลียดปลาโลมา
พวกเทรนช์ ซิงเกอร์มีพิธีกรรมหลายอย่างในวัฒนธรรมของพวกเขาที่ถูกดำเนินการในชื่อของผู้เปียกโชก เหตุการณ์เหล่านี้ไม่ได้ถูกแสดงขึ้นเพื่อเอาใจ แต่ทำเพื่อ 'ตอบแทน' แทน หากเทรนช์ ซิงเกอร์ไม่เต็มใจ พวกเขายังสามารถตัดสินใจที่จะนั่งในพิธีกรรมใดๆ ก็ได้ โดยทั่วไปแล้วการละเลยที่จะเข้าร่วมในทุกงานมักจะไม่เป็นที่ยอมรับโดยเทรนช์ ซิงเกอร์คนอื่นๆ แต่ก็ยังได้รับอนุญาต
ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ ในการเข้าร่วมกลุ่ม ผู้หนึ่งต้องได้รับการ 'เลือก' โดยผู้เปียกโชกก่อน การได้รับตำแหน่งที่ได้รับเลือกเป็นงานที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อ และไม่มีใครค่อนข้างแน่ใจว่ากระบวนการนี้เกี่ยวข้องกับอะไร ดังที่ได้กล่าวไปแล้วเทรนช์ ซิงเกอร์ทุกคนดูเหมือนจะสามารถรับรู้ได้เมื่อผู้พเนจรถูกเลือกหรือไม่ หากผู้พเนจรที่ได้รับเลือกเข้าสู่ด่าน 880 พวกเขาจะถูกแนะนำให้ไปที่ห้องแสงดาว ซึ่งผู้นำของพวกซิงเกอร์จะทำพิธีกรรมที่ไม่ระบุรายละเอียดซึ่งส่งผลให้ผู้พเนจรกลายเป็นเทรนช์ ซิงเกอร์อย่างถาวร ผู้นำของเทรนช์ ซิงเกอร์คือ ปลาไหลกัลเปอร์ ติดอาวุธประหลาดสามตัว ซึ่งได้รับการกล่าวขานว่า 'เข้ากับผู้เปียกโชก' มากกว่าเทรนช์ ซิงเกอร์ ใดๆ
เมื่อผู้พเนจรได้รับการปลูกฝังให้เป็นเทรนช์ ซิงเกอร์ พวกเขาจะได้รับการเปลี่ยนแปลงทางร่างกายและจิตใจที่น่าทึ่งหลายประการ โดยทั่วไปแล้ว ผู้พเนจรที่ผันตัวมาเป็นเทรนช์ ซิงเกอร์จะเก็บความทรงจำและบุคลิกเดิมไว้ แต่จะเริ่มไม่เต็มใจที่จะออกจากด่าน 880 โดยสิ้นเชิง ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงเริ่มใช้ชื่อที่เลือกใหม่ ซึ่งเป็นหนึ่งในสัตว์ทะเลน้ำลึกที่เฉพาะเจาะจง เทรนช์ ซิงเกอร์บางคนคุ้นเคยกับชื่อใหม่จนลืมชื่อเดิมไปเลย
เทรนช์ ซิงเกอร์ทุกคนมีลักษณะรูปร่างคล้ายมนุษย์อย่างคลุมเครือ แต่มักจะมีนิสัยแปลกๆ ทางชีววิทยาที่ทำให้เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ใช่มนุษย์ ลักษณะพิเศษเหล่านี้มีตั้งแต่ส่วนต่างๆ ของร่างกายที่ยืดออก ไปจนถึงร่างกายที่บิดเบี้ยวหรือเป็นกระเปาะ ไปจนถึงการมีแขนขาหลายส่วนหรือไม่มีเลย เป็นที่ทราบกันดีว่าลักษณะพิเศษเหล่านี้ไม่มีอยู่จริงในตอนแรก แต่ผู้พเนจรที่ได้รับเลือกจะค่อยๆ ได้รับสิ่งเหล่านี้เมื่อพวกเขาใช้เวลามากขึ้นในด่าน 880 เชื่อกันว่าเมื่อรูปลักษณ์ภายนอกของผู้พเนจรหยุดเปลี่ยนแปลง พวกเขาจะกลายเป็นเทรนช์ ซิงเกอร์โดยสมบูรณ์ และไม่ใช่มนุษย์อีกต่อไป นอกเหนือจากที่เห็นได้ชัด ชีววิทยาทั้งหมดของพวกเทรนช์ ซิงเกอร์นั้นยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด เนื่องจากทุกตัวจะถูกปกปิดมิดชิดในเสื้อผ้าที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยสิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดในตู้เสื้อผ้าของพวกเขาก็คือผ้าคลุมศรีษะที่ถูกทำขึ้นให้คล้ายกับสิ่งมีชีวิตเทรนช์ ซิงเกอร์แบ่งปันชื่อด้วย จากช่องของผ้าคลุมเหล่านี้จะสามารถเห็นดวงตาที่เปล่งประกายของเทรนช์ ซิงเกอร์ได้
ข้อความบนหน้าจอ:
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การมีปฏิสัมพันธ์กับลิฟต์ที่พบใน เดอะรีฟวอล์คเกอร์ หน้าจอในตัวขนาดเล็กจะสว่างขึ้นพร้อมประโยคบางอย่าง ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณทำขณะอยู่ข้างใน ด้านล่างนี้คือรายการของประโยคมาตรฐานทั้งหมดที่ได้รับการบันทึกไว้จนถึงตอนนี้ ด้วยเหตุนี้ ยังมีรายการวลีแปลกๆ ที่ได้รับการบันทึกว่าปรากฏขึ้นเพียงครั้งเดียว
ประโยคเกี่ยวกับการเข้า
ประโยคเหล่านี้มีโอกาสที่จะปรากฏขึ้นเมื่อเริ่มเข้าลิฟต์
- [คำทักทายมาตรฐานในภาษาใดก็ตามที่ผู้พเนจรพูดได้คล่องที่สุด]
- เสียงเดือดปุดๆ
- น่าสนใจจังเลยนะ
- กดปุ่มเพื่อไป
ประโยคเกี่ยวกับการออก
ประโยคเหล่านี้มีโอกาสที่จะปรากฏขึ้นเมื่อลิฟต์ถึงที่หมายแล้ว และคุณกำลังที่จะออกไป
- [คำบอกลามาตรฐานในภาษาใดก็ตามที่ผู้พเนจรพูดได้คล่องที่สุด]
- ขอให้มีความสุข
- เดินอย่างระมัดระวัง
- โปรดใช้วิจารณญาณ
ประโยคเกี่ยวกับหมายเลข
ประโยคเหล่านี้มีโอกาสที่จะปรากฏขึ้นหลังจากกดปุ่ม 1, 2 หรือ 3
- ไกำลังจะไปที่ไหนสักแห่ง!
- ขึ้นหรือลง - แล้วแต่
- โด เร มี
- กำลังหมุนเกียร์ของฉัน
ประโยคเกี่ยวกับดาว
ประโยคเหล่านี้มีโอกาสที่จะปรากฏขึ้นเมื่อกดปุ่มรูปดาว
- ทะเลแห่งดวงดาว
- เซเลสเชียล
- กำมองหาวิธีที่จะเป็น?
- แสงดาว สว่างดาว
- วิบวับ วิบวับ
ประโยคเกี่ยวกับการติด
ประโยคเหล่านี้มีความเป็นไปได้ที่จะปรากฏในกรณีที่ลิฟต์ค้างซึ่งพบได้ไม่บ่อย
- เอ่อ
- ฮะ
- รอสักแปป
- โอ้ไม่นะ
- ปกตินี้ไม่ค่อยเกิดขึ้น
- ขอโทษ
- :(
ประโยคเกี่ยวกับคำถาม
ประโยคเหล่านี้มีโอกาสที่จะปรากฏขึ้นเมื่อพยายามกดปุ่มเครื่องหมายคำถาม
- อะไรนะ?
- ไม่
- โปรดหยุด
- ฉันไม่รู้ว่ามันหมายความว่าอะไร
- ????
- ฉันทำไม่ได้
- เออเรอร์
- หยุดดิ
ในบางครั้ง การมีปฏิสัมพันธ์กับลิฟต์จะทำให้ข้อความ 'เฉพาะ' ปรากฏขึ้น ข้อความที่ไม่ซ้ำกันเหล่านี้ปรากฏขึ้นเพียงครั้งเดียว และถือเป็น 'ข้อความแสดงข้อผิดพลาด' เพียงครั้งเดียว ความจริงที่ว่าข้อความแสดงข้อผิดพลาดเหล่านี้ปรากฏขึ้นเกือบจะเหมือนกันกับข้อความเฉพาะที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวซึ่งพบภายในกรณีของเอ็นทิตี้ 81 ดังนั้นจึงใช้เป็นหลักฐานเพิ่มเติมว่าลิฟต์ของเดอะรีฟวอล์คเกอร์เป็นตัวอย่างของเอ็นทิตี้ 81
ข้อผิดพลาดของลิฟต์
ประโยคเกี่ยวกับการเข้า
- ยินยินยินยินดีต้อนรับ
- รองเท้าสวยดีน
- เฮ่ออ
- วอชิงตัน
ประโยคเกี่ยวกับการออก
- จงระวังชื่อสิ่งมีชีวิต
- ฉันจะได้พบคุณอีกครั้ง ฉันหวังว่านะ
- ปล้า
ประโยคเกี่ยวกับหมายเลข
- ฉันสองคือหมายเลขโปรดของฉัน ฉันคิดว่านะ
- กำลังไป… ซ้าย?
- ทางเลือกที่น่ากลัวมาก โฮมซิเคิลของฉัน
- ลองอาหารของเราและพบกับคนปลาของเรา
- อย่าลืมไปเยี่ยมชม ตำแหน่งสถานที่ ด้วยละ
ประโยคเกี่ยวกับดาว
- คุณได้ยินนั่นไหม?
- สัมผัสได้ถึงความนุ่มนวลน่ารับประทาน
ประโยคเกี่ยวกับการติด
- อ๊าค
- อุฟ
- ฉันจะอ้วก
- ฉันแค่หยุดเพื่อให้คุณได้ชื่นชมสิ่งที่สวยงามข้างนอก
ประโยคเกี่ยวกับคำถาม
บ่อยครั้งที่หน้าจอหนึ่งบนแผงควบคุมใน โซนไฟฟ้า หรือ โถงทางเดินไฟฟ้าจะปิดลงชั่วคราวก่อนที่จะเปิดใช้งานอีกครั้งกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นข้อผิดพลาดทางหน้าจอบางประเภท อย่างไรก็ตาม แทนที่จะบันทึกสิ่งที่ผิดพลาดกับเครื่อง หน้าจอแสดงข้อผิดพลาดเหล่านี้จะแสดงผลที่จะ มั่วๆสุ่มๆ บทกวีแปลกๆ หรือแม้กระทั่งสูตรอาหารแทน ข้อผิดพลาดเหล่านี้มักจะใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงก่อนที่หน้าจอจะแก้ไขตัวเองและกลับไปแสดงผลตามปกติ
หลังจากได้รับ 'เลือก' ให้เป็นเทรนช์ ซิงเกอร์ ตัวแทนของ M.E.G ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ ปลาสามขา ใจดีพอที่จะบันทึกข้อผิดพลาดเหล่านี้และแจ้งให้ผู้ปฏิบัติงานคนอื่นๆ ทราบเมื่อพวกเขาแวะมา ด้านล่างนี้เป็นบันทึกเด่นบางส่วนที่ได้มาจากหน้าจอข้อผิดพลาด
ประโยคผิดพลาด
รายการต่อไปนี้ประกอบด้วยประโยคต่างๆ ซึ่งมักจะเป็นประโยคเดียวที่ปรากฏขึ้นในหน้าจอแสดงข้อผิดพลาด หลายอย่างในนี้ดูเหมือนจะเป็นข้อความแสดงข้อผิดพลาดมาตรฐานของคอมพิวเตอร์
- คอมพิวเตอร์ของคุณเจอเข้ากับปัญหา!
- จอฟ้าเข้ม
- คอนโทรล อัลเทอร์เนท ดีลีท
- ความผิดพลาดทางวากยสัมพันธ์: กรุณาถอดปลั๊กและเสียบใหม่
- กรุณาบันทึกข้อมูลทันทีเพื่อไม่ให้ข้อมูลหายไป
- คอมเตอร์พิวมีหาปัญ ต้องการซ่อมหรือไม่?
- ดูเหมือนว่ามีคนซื้อ ชื่อปลา แบบละเมิดลิขสิทธิ น่าสมเพชจัง!
- โคซี่คอมฟี่ กำลังเข้าสลีพโหมด
- เออเรอร์ : ฉันมีสมองเหมือนปลา บุ๋ง บุ๋ง
- ฮาร์ดแวร์ มัลฟันช์ ฉันต้องการการตรวจร่างกาย
- ดูเหมือนว่าฉันจะพิเศษ
- ดื่มน้ำเกลือ ความกระหายน้ำจะเป็นเชื้อเพลิงให้กับคุณ
- คลื่นปะทะเข้ามาทำให้ฉันเจ็บซ้ำไปซ้ำมา ฉันยังคงปกป้องคุณ คุณภูมิใจในตัวฉันไหม ใช่/ไม่ใช่
- ต้มโลมา
- แก้ไข:การขาดน้ำจริงๆ แล้วเป็นสิ่งที่ไม่ดีเลย
- ทวารหนักของปลาไหลปากซ่อมอยู่ในคอของมัน คุณรู้รึเปล่า? ผมรู้
- ฉันปวดท้อง มันเจ็บ
- สอนคนให้ตกปลา แล้วคนๆ นั้นก็จะไม่อดอีกต่อไป
เหตุการณ์ดนตรีแบบสุ่ม
ในวันที่ถูกลืมไปแล้ว เกิดข้อผิดพลาดบางอย่างที่ทำให้หน้าจอดับสนิท อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะแผ่ออกมาจากหน้าจอเอง จังหวะเสียงเพลงริ่มเล่นพร้อมกับเนื้อเพลง เนื้อเพลงเหล่านี้ยากที่จะเข้าใจ และในบางส่วนก็ไม่สามารถที่จะจับใจความได้
อิน แอนด์ เอาท์
แฟลพ์ อะเบาท์
อิน แอนด์ เอาท์
(หมุนตัว/ โอดครวญ ) อะเบาท์
ปลาขึ้นจากน้ำ
พวกเขาหายใจยังไง?
ปลาขึ้นจากน้ำ
พวกเขา(เห็นยังไง/ดูเป็นอย่างไร)
อิน แอนด์ เอาท์
(กรีด/และกรีดร้อง) แอนด์หมุน
อิน แอนด์ เอาท์
ชรีคแอนด์กรรม
โอ้, ปลาขึ้นจากน้ำ
คุณสังเกตุรึเปล่า? (ใช่/ไม่ใช่)
โอ้, ปลาขึ้นจากน้ำ
คุณกลัวรึเปล่า?
อิน แอนด์ เอาท์
จมในความเศร้า
อิน แอนด์ เอาท์
เสียสติ, เสียสติ
ปลาขึ้นจากน้ำ
ฉันเห็นมาบ่อยครั้ง
ปลาขึ้นจากน้ำ
อย่างน้อยแปดร้อยแปดสิบ
อิน แอนด์ เอาท์
(ไม่สามารถเข้าใจได้)
อิน แอนด์ เอาท์
เอาล่ะ ร้องอีกรอบกันเถอะ
โอ้, ปลาขึ้นจากน้ำ
คุณกลัวตายรึเปล่า
โอ้, ปลาขึ้นจากน้ำ
ไม่ต้องหวัง ฉันจะพาคุณกลับไป
เพลงวนซ้ำสองครั้งก่อนที่จะหยุดไว้ที่โน้ตสุดท้ายเป็นเวลาประมาณสามชั่วโมง แล้วก็กลับมาเป็นหน้าจอเดิมที่เคยเป็น
สูตรที่ไม่รู้จัก
ในวันที่ 7 กรกฎาคม 2021 หนึ่งในหน้าจอในโซนไฟฟ้าได้เข้าสู่สถานะข้อผิดพลาดและออกเสียงออกมาเป็นขั้นตอนการทำอาหารที่ไม่รู้จัก ณ เวลานี้ไม่สามารถสร้างเมนูอาหารนี้ได้เนื่องจากส่วนประกอบของมันไม่มีความสมเหตุสมผล
ขั้นตอนที่ 1: เตรียมชามขนาดใหญ่ที่สุดที่คุณมี และเตรียมส่วนผสมดังต่อไปนี้
- แป้งสกัดสด (5) ถ้วยตวง
- แป้งที่ไม่ได้สกัดสด (5) ถ้วยตวง
- น้ำเกลือสามโหล (36) แกลลอน
- ออกซิเจนสับละเอียดเล็กน้อย (นิดเดียวอะ) (อาาาหร่อยย!!)
- เนื้อปลาหมึกบดจากร้านค้าพื้นเมือง
- ซุปมะเขือเทศถั่วประป๋องแบบดีลักซ์จาก บิ๊ก โทนี่ธาน - ซูพรีม อิดิชั่น 2.0 สีฟ้าใส III อัศวิน + สนับมือ
- น้ำมะนาว (5) ช้อนชา โดยต้องเป็นน้ำมะนาวจากต้นมะนาวที่พิเศษมาก ตามกฎหมายแล้ว ฉันไม่สามารถบอกได้ว่ามันอยู่ที่ไหน เดี๋ยวคุณก็จะรู้เองเมื่อเห็นมัน
- เพิ่มแป้งโดยใช้ช้อนตวงที่ใช้ก่อนหน้านี้
- กบชนิดใหม่ที่ไม่เคยมีใครค้นพบมาก่อน (จะต้องไม่มีสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่ถูกค้นพบมาก่อนมัน)
- ส่วนหนึ่งของวิญญาณของคุณ ถ้าคุณไม่มีวิญญาณ คุณสามารถใช้วิญญาณของเพื่อนคุณแทนได้
- เหล็กในปริมาณเท่าไหร่ก็ได้ ที่คุณคิดว่าเหมาะสม
- หากคุณรู้สึกขี้ขลาด สามารถเพิ่มมาร์ชแมลโลรูปแกะหลายชิ้นได้ โดยต้องเป็นรูปแกะเท่านั้น หากไม่ได้มีรูปแกะ จะทำให้เมนูอาหารล้มเหลวอย่างรุนแรง
- หากคุณรู้สึกคึกคัก คุณสามารถเพิ่มช็อกโกแลตลงไปได้
- แต่ถ้าคุณรู้สึกว่าถูกดึงดูด คุณสามารถเพิ่มทั้งสองได้
ขั้นตอนที่ 2: ใช้ตะกร้อมือเพื่อผสมส่วนผสมเข้าด้วยกันเป็นแป้งบางๆ ถ้าไม่มีตะกร้อมือสามารถใช้มือแทนได้ ต้องให้แน่ใจว่าทุกวัตถุที่ใช้เข้ามาในสูตร จะต้องถูกคนจนกลายเป็นแป้ง ควรคนจนกว่าส่วนผสมจะเป็นเหมือนน้ำข้นๆ
ขั้นตอนที่ 3: เมื่อคุณคิดว่าคุณคนเสร็จแล้วแล้ว ให้คุณคนต่อเพิ่มอีก 5 นาที นี่เป็นขั้นตอนสำคัญ การลืมคนเพิ่มอีก 5 นาทีจะส่งผลต่อผลลัพธ์อย่างร้ายแรง คุณจะไม่สามารถรู้ได้ว่ามีผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น เมื่อมันก็เกิดขึ้นแล้ว
ขั้นตอนที่ 4: หลังจากคนส่วนผสมเสร็จสิ้นแล้ว ให้เทลงในช่องทำน้ำแข็งของถาดทำน้ำแข็ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวถาดไม่ใช่ของพลาสติกเพราะมันจะละลายในเตาอบ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวถาดไม่ใช่โลหะเพราะมันจะแข็งตัวในเตาอบ อย่าลืมใส่ถุงมือป้องกันจากเตาอบด้วย
ขั้นตอนที่ 5: เติมเครื่องปรุงรสให้กับอาหารอย่างน้อยหนึ่งในตัวเลือกต่อไปนี้
ฮีเลียมสุก ต้องสุกจริง ๆ หากไม่สุกเต็มที่ อาจเสี่ยงต่อการติดเชื้อแซลมอนวนิลา
หมวกแม่มดตลกๆ ไม่ว่าในกรณีใดคุณไม่ควรปรุงรสอาหารด้วยหมวกพ่อมด
บางสิ่งที่สัมผัสกับแสงอาทิตย์
เชื้อโนโรไวรัส
การใส่เครื่องปรุงรสใดๆ ที่ไม่ใช่ตัวเลือก 4 ข้อด้านบนจะทำให้เกิดผลร้ายที่สุดๆ เลือกใส่อย่างมีสติ เชฟหนุ่ม
ขั้นตอนที่ 6: นำไปอบในเตาอบเป็นเวลา 17 นาทีถึง 8 ชั่วโมง ให้อวัยวะที่เป็นผู้ครองอำนาจหรือเป็นที่เคารพมากที่สุดของคุณตัดสินใจเวลา
บทเรียนเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเรือดำน้ำ
เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2020 หน้าจอได้แสดงข้อผิดพลาดที่แปลกประหลาด มันปรากฏเป็นสิ่งที่เหมือนกับบทเรียนประวัติศาสตร์เกี่ยวกับเรือดำน้ำ ความถูกต้องของบทเรียนยังคงถูกตั้งคำถามโดยนักประวัติศาสตร์ประเภทต่างๆ ที่อยู่ในกลุ่มของ M.E.G.
บางส่วนของข้อความแสดงข้อผิดพลาดได้รับการบันทึกไว้ด้านล่าง
ตั้งแต่เริ่มต้นของการมีสติปัญญาในตัวมนุษย์ มนุษย์มักมีความปรารถนาที่จะควบคุมสิ่งต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นวัตถุ สัตว์หรือบุคคลอื่นๆ การสั่งการสิ่งนั้นให้เปลี่ยนแปลงหรือดำเนินการตามที่ตนเองต้องการเป็นอำนาจที่ติดยึดได้อย่างที่หลายคนปรารถนา แต่เมื่อเวลาผ่านไป คนเริ่มปรารถนาการครอบครองสิ่งที่ใหญ่และมากขึ้น โลกขนาดใหญ่และดีที่สุดที่เป็นไปได้ที่จะควบคุมได้คือพื้นที่บนโลก ดังนั้นแนวคิดของราชอาณาจักรก็ถูกสร้างขึ้น โดยการเป็นกษัตริย์ คุณจะมีอำนาจเหนือ ชื่อดาวเคราะ ด้วยตัวคุณเอง และกับสิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่กล้าที่จะมีอยู่ในพื้นที่ของคุณ
แต่เมื่อเวลาผ่านไปตลอดยุคมืด และความเศร้าโศกที่เกิดขึ้น ผู้ที่มีชีวิตอยู่เหนือชนชั้นของชาวบ้านเริ่มมองหาเป้าหมายที่อยู่นอกขอบเขตของแผ่นดิน นั่นก็คือท้องฟ้าและทะเล แต่ท้องฟ้าเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับการแตะถึงจักรวาล ดังนั้นในการรอให้เทคโนโลยีเจริญเพื่อเอาชนวนก้าวข้ามขีดจำกัดของดาว ทะเลกลายเป็นเป้าหมายต่อไปของทุกคน แต่ไม่ใช่ผิวของทะเลที่คนต้องการ - แต่เป็นความลึก ราคาไม่รู้จบที่อยู่ลึกอยู่ไกลใต้น้ำ และจากนั้นก็เกิดขึ้นไอเดียในการสร้างเรือดำน้ำ
ตั้งแต่นั้นมาเป็นต้นมาก็มีคนหลายคนพยายามวาดร่างแบบและบางคนก็พยายามสร้างเรือดำน้ำที่ไม่สมบูรณ์ รถดำน้ำชนิดแรกที่ประสบความสำเร็จกลับเป็นเรือดำน้ำสำหรับการจำหน่ายตัวแรกในปี 1620 ซึ่งออกแบบและสร้างโดยชาวดัตช์ชื่อว่าคอร์เนเลียส แวน เดรเบลยานพาหนะมีลักษณะคล้ายเรือที่ถูกปิดกั้นและใช้พลังงานจากพวงมาลัยเพื่อขับเคลื่อน ซึ่งเคลือบด้วยหนังกันน้ำ ในการแก้ปัญหาเรื่องออกซิเจนที่ไม่มีพอเดรเบลใช้ดินประสิวเพื่อสร้างออกซิเจนเพิ่มเติมให้เหมาะสมสำหรับเขาและลูกเรือของเขาที่จะดำน้ำ และเรื่องที่น่าตกใจ มันได้ผลเดรเบลและลูกเรือของเขาสามารถดำน้ำได้ภายในเรือดำน้ำนี้ และกลับขึ้นมาได้หลังจากสามชั่วโมงโดยไม่ได้เกิดอันตรายใดๆ ซึ่งเป็นวิศวกรรมที่น่าประทับใจในยุคของนั้น
หลังจากความสำเร็จของเดรเบลและการพิสูจน์ว่ามนุษย์สามารถอยู่ใต้ผิวน้ำได้โดยไม่จมน้ำ เช่นเดียวกับเทคโนโลยีอื่นๆ ด้วยการนี้เรือดำน้ำได้มีการพัฒนาต่อไป การป้องกันน้ำเข้าด้วยไม้และหนังถูกแทนที่ด้วยโลหะกันน้ำและแรงดันอย่างสมบูรณ์ จากการใช้พลังงานจากพายและกำลังคนถูกแทนที่ด้วยเครื่องยนต์และพัฒนาอย่างล้นหลัง อากาศจากดินประสิวถูกลืมไปแล้วและถูกแทนที่ด้วยออกซิเจนจริงๆ ที่จัดเก็บในถัง ของเรือดำน้ำ โดยเทคโนโลยีด้านเรือดำน้ำเป็นเทคโนโลยีที่ถูกพัฒนามากที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในหลายๆ ด้าน ด้วยความที่มนุษย์สามารถเข้าไปอยู่ใต้ผิวน้ำได้ มันเป็นอย่างไรก็ตามการออกแบบและสร้างเรือดำน้ำยังเป็นศิลปะและเทคโนโลยีที่ยากและต้องการความชำนาญในการสร้าง
อย่างไรก็ตาม ฉันไม่เชื่อว่ามีผู้ชายหรือผู้หญิงคนใดที่ได้สร้างเครื่องจราจรใต้น้ำที่สามารถใช้งานได้ในแบบที่เต็มที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ลองจินตนาการดูสิ - เครื่องจราจรใต้น้ำที่สามารถใช้ในชีวิตประจำที่ได้เหมือนบ้าน คุณและเพื่อนและครอบครัวของคุณจะไม่ต้องเผชิญกับปัญหาที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวันบนพื้นผิวของน้ำ เพื่อนและครอบครัวของคุณสามารถหลีกเลี่ยงความยุ่งเหยิงและมีชีวิตในความเป็นอิสระในท้องทะเล…
คาดกันว่ามีข้อความนี้อีกสองย่อหน้าที่อยู่ในหน้าจอ แต่เจ้าหน้าที่ปลาสามขาไม่สามารถคัดลอกข้อความเหล่านั้นได้ก่อนที่หน้าจอจะกลับไปสู่สถานะเดิมของมัน
บ่นเรื่องแสงแดด
ในวันที่ 18 มกราคม 2021 หน้าจอภายในโซนไฟฟ้าเกิดข้อผิดพลาด ต่อมาก็เริ่มอ่านเสียงพูดที่ดูเหมือนจะเป็นคำพูดโกรธโทรมเกี่ยวกับแสงแดด และได้บันทึกเป็นเอกสารด้านล่างนี้
ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมทุกคนถึงชอบแสงแดดมากขนาดนั้น
ทำไมทุกคนถึงยืนยันว่ามันสนุกมาก?
มันทำให้คุณเหงื่อออกและเผาไหม้ผิวหนังคุณ
ยังไม่ต้องพูดถึงถ้าคุณได้รับแสงแดดมากเกินไป > แขกที่ไม่ได้รับเชิญอาจจะมาหาคุณ
ที่แย่ที่สุดคือมันจะทำให้คุณตาบอด
อะไรคือส่วนที่สนุก?
ฉันไม่เข้าใจ
ฉันไม่สามารถเข้าใจได้เลย
ทำไมต้องเลือกความร้อนและแสงสว่าง
เมื่อเรามีความเย็นและความมืด
อย่างเห็นได้ชัดว่า ความเย็นดีกว่าความร้อน
ในสภาพอากาศที่เย็น คุณสามารถสร้างชั้นผิวหนังและไขมันได้เพื่อเพิ่มอุณหภูมิในร่างกายของคุณ
แต่ในสภาพอากาศที่ร้อน ชั้นผิวหนังของคุณจะละลายหายไปจนคุณเหลือแค่กระดูก
และแน่นอนว่าเราสามารถมองเห็นได้ชัดเจนมากกว่าถ้าแสงสว่าง
แต่ความมืดก็ปกป้องคุณจากความเลวร้ายของผู้อื่น
ด้วยขนศีรษะแปลกประหลาดและแข็งกระด้าง
และจงอยปากแปลกๆ ที่เต็มไปด้วยเมือก
อี๋
ฉันรู้สึกปวดหัวแค่จะคิดถึงมัน
อย่างไรก็ตาม กลับมาพูดประเด็นเดิม…
ในความมืดไม่มีใครเห็นคุณเหงาหรือร้องไห้
ในความมืดไม่มีใครเห็นคุณเลยหลังจากที่คุณทำของเหลวสีเหลืองหกไปรอบๆ
และในความมืดไม่มีปรสิตตัวใดจะเข้ามาอยู่ในร่างกายของคุณเป็นเหมือนบ้าน
ปรสิตตัวเดียวที่มีอยู่ที่นี่ถูกกินก่อนที่พวกมันจะมีชีวิตอยู่เสียอีก
การมีชีวิตที่สุดแสนสาหัตสำหรับพวกเขา แต่เป็นชีวิตที่ดีสำหรับคนอื่น ใครบางคนต้องรับผิดชอบ
ฉันขอสิ้นสุดการพูดของฉัน
ทางเข้าและทางออก:
ทางเข้า
- ในบางครั้ง ผู้หนึ่งอาจพบกล้องปริทรรศน์ของเรือดำน้ำโผล่ออกมาจากแหล่งน้ำขนาดใหญ่ การคว้ากล้องปริทรรศน์จะทำให้คุณถูกลากไปใต้น้ำในช่วงเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะ 'ตื่นขึ้น' มาในโถงทางเข้า กล้องปริทรรศน์เหล่านี้มักถูกพบใน ด่าน 85, ด่าน 97, ด่าน 134 หรือ ด่าน 233 นอกจากนี้ยังมีรายงานเกี่ยวกับปริทรรศน์ที่ปรากฏในหลุมของ ด่าน 283
- ในด่าน 817 คุณอาจเจอซากศพของวาฬสเปิร์มที่ตายไปนานแล้ว การเข้าใกล้มันจะทำให้คุณสลบไสลและตื่นขึ้นมาที่ไหนสักแห่งในห้องขยะในภายหลัง
ทางออก
- การลากนิ้วของคุณใต้ชื่อปลาบนแผ่นป้ายในห้องถ้วยรางวัลจะนำคุณไปสู่อีกด่านหนึ่ง
- ซิมเปิ้ล บอลเทิ้ลเฮ็ด จะส่งคุณไปที่ด่าน 37
- ปลาไหลวอเท็ค เวสท์ จะส่งคุณไปที่ด่าน 34
- ไบนารี่ มิสเทค จะส่งคุณไปที่ด่าน 201
- คูราบิทูร์ กัลเปอร์ จะส่งคุณไปที่ด่าน 45
- ฝูงปลา ออยลี่ย์ จะส่งคุณไปที่ด่าน 117
- ปลาดาวโอริกามิ จะส่งคุณไปที่ด่าน 409
- ปูเฮเฟตัส ฟอร์จ จะส่งคุณไปที่ด่าน 8
- ป๊อปอาย วอทสิท จะส่งคุณไปที่ด่าน 43
- การกระโดดลงไปในมหาสมุทรผ่านทางประตูของห้องแช่เย็น จะทำให้คุณถูกน้ำซัดไปที่ชายฝั่งของด่าน 134 หรือตื่นขึ้นมาในด่าน 119 มีข่าวลือว่าวิธีการออกนี้อาจส่งคุณไปที่ด่าน 100 ได้ แต่เช่นเดียวกับสถานะของด่าน วิธีนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันทั้งหมด โปรดทราบว่าทางออกนี้ต้องให้คุณต้องหมดสติจากการสูญเสียออกซิเจนในน้ำ ซึ่งอาจน่ากลัวสำหรับบางคน